Apex Legends 2 не в интересах EA, поскольку она фокусирует усилия на сохранении базы игроков. Первое место Apex Legends в жанре героев-шутеров важно для EA
Во время сегодняшней конференции о доходах компании за второй квартал генеральный директор Эндрю Уилсон признал, как работают Apex Legends, дополнительно отметив, что — это «необходимость в значимых систематических инновациях, которые фундаментально меняют способ игры».
Хотя снижение количества игр может указывать на то, что EA продвинется вперед с «Apex Legends 2», замечания Уилсона, похоже, имели предположил, что компания не заинтересована в создании продолжения Apex Legends из-за позиции высшего уровня, которую в настоящее время занимает герой-шутер.
«Сейчас у нас есть момент, когда мы управляем текущей траекторией бизнеса», — заметил Уилсон. «Но мы верим, что благодаря силе бренда, размеру мирового сообщества и положению, которое мы занимаем на верхнем уровне этих бесплатных игр с живым сервисом, мы сможем вернуть это к росту.
«Во-первых, в конкурентной среде, где бренд, сильная база основных игроков и высококачественная механика имеют большее значение, чем Apex оказалась для нас привлекательной франшизой и стойким приверженцем отрасли», — заметил Уилсон. «Во-вторых, для обеспечения значительного роста и повторного вовлечения необходимы масштабные систематические изменения. Мы продолжим уделять особое внимание сохранению и расширению контента на благо нашего глобального сообщества, работая над более значительными инновационными изменениями в будущем».
В целом, EA, похоже, была больше заинтересована в постоянном улучшении существующих Apex Legends вместо того, чтобы перестраивать их с нуля, по существу, с помощью Apex Legends 2. «Это действительно хороший вопрос и, вероятно, выходит за рамки этого разговора, но я бы сказал, что обычно то, что мы видим в контексте масштабных игр, управляемых живыми сервисами, — это версия 2. почти никогда не был таким успешным, как версия 1», — дополнительно заметил Уилсон.
В Apex Legends запланированы инновационные обновления в зависимости от сезона
»В любое время мы привести к тому, что глобальному сообществу игроков придется выбирать между инвестициями, которые они сделали на сегодняшний день, и будущим инновациями творчеством, это никогда не будет подходящим местом для размещения нашего сообщества, и поэтому наш цель будет заключаться в том, чтобы продолжать внедрять инновации в основной опыт, — объяснил он, — и вы видите это от сезона к сезону, поскольку наши сезоны становятся все больше, и мы меняем ключ модальности игры в эти сезоны».