Heim Nachricht Marvel -Kombattanten reagieren auf 30 FPS -Kontroversen

Marvel -Kombattanten reagieren auf 30 FPS -Kontroversen

by Peyton Feb 11,2025

Marvel -Kombattanten reagieren auf 30 FPS -Kontroversen

Marvel -Konkurrenten befassen sich mit dem Problem mit niedrigem FPS -Schaden

Spieler von Marvel -Konkurrenten, die bei niedrigeren Frameraten (FPS) einen reduzierten Schadensausgang erleben, können bald eine Auflösung erwarten. Die Entwickler haben einen Fehler anerkannt, der sich auf Schadensberechnungen auswirkt, insbesondere Helden wie Dr. Strange und Wolverine bei 30 fps. Dieses Problem, das sich aus dem kundenseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels ergibt, führt zu Inkonsistenzen des Schadensverfahrens im Vergleich zu höheren FPS-Einstellungen.

Das Problem manifestiert sich am deutlichsten beim Angriff stationärer Ziele und macht es bei lebenden Spielen weniger erkennbar. Während Helden wie Magik, Star-Lord und Venom ebenfalls als betroffen gemeldet wurden, haben die Entwickler noch keine vollständige Liste der betroffenen Helden und Fähigkeiten zur Verfügung gestellt. Wolverines wildes Sprung und wilde Klaue sind bestätigte Beispiele.

Marvel Rivals, die Anfang Dezember 2025 gestartet wurden, geneigt trotz anfänglicher Selbgut des Helden eine Genehmigungsbewertung von 80% für Steam. Dieser aktuelle FPS -Fehler wird aktiv behandelt. Obwohl ein präzises Fixdatum nicht bestätigt wird, sind die Entwickler optimistisch, dass der bevorstehende Start der ersten Staffel am 11. Januar das Problem erheblich mildern wird, wenn nicht sogar vollständig. Alle verbleibenden Probleme werden in nachfolgenden Aktualisierungen angegangen. Das Team versichert den Spielern, dass eine Lösung eine hohe Priorität hat.