Dom Aktualności Walki Marvela reagują na kontrowersję 30 FPS

Walki Marvela reagują na kontrowersję 30 FPS

by Peyton Feb 11,2025

Walki Marvela reagują na kontrowersję 30 FPS

Marvel Rivals rozwiązuje problem z niskim uszkodzeniem FPS

Gracze rywali Marvela, którzy doświadczają zmniejszonych produkcji obrażeń przy niższych szybkościach klatek (FPS), mogą wkrótce oczekiwać rozdzielczości. Deweloperzy uznali błąd wpływający na obliczenia uszkodzeń, szczególnie wpływających na bohaterów takich jak dr Strange i Wolverine przy 30 fps. Ten problem, wynikający z mechanizmu prognozowania po stronie klienta, powoduje niespójności w obrażeniach w porównaniu z wyższymi ustawieniami FPS.

Problem najlepiej przejawia się zauważalnie podczas atakowania celów stacjonarnych, co czyni go mniej widocznym podczas meczów na żywo. Podczas gdy bohaterowie tacy jak Magik, Star-Lord i Venom byli również zgłaszani jako dotknięte, programiści nie dostarczyli jeszcze pełnej listy dotkniętych bohaterów i umiejętności. Potwierdzono, że dzikie skok Wolverine'a i dziki pazur.

Wprowadzono na początku grudnia 2025 r., Rivals Marvel cieszy się 80% oceną zatwierdzenia Steam, pomimo początkowej obawy dotyczące bilansu bohaterów. Ten obecny błąd FPS jest aktywnie adresowany. Chociaż precyzyjna data naprawy nie jest potwierdzona, programiści są optymistami, że nadchodząca premiera sezonu 1 11 stycznia znacznie złagodzi, jeśli nie do końca rozwiązać problem. Wszelkie pozostałe problemy zostaną rozwiązane w kolejnych aktualizacjach. Zespół zapewnia graczy, że rozwiązanie ma wysoki priorytet.