Marvel Rivals affronta un basso problema di danno FPS
I giocatori di rivali Marvel che subiscono una produzione di danni ridotti a frame rate più bassi (FPS) possono aspettarsi presto una risoluzione. Gli sviluppatori hanno riconosciuto un bug che influisce sui calcoli dei danni, in particolare che colpiscono eroi come il Dr. Strange e Wolverine a 30 fps. Questo problema, derivanti dal meccanismo di
Il problema si manifesta in modo più evidente quando si attaccano obiettivi fissi, rendendolo meno evidente durante le partite dal vivo. Mentre anche eroi come Magik, Star-Lord e Venom sono stati segnalati come colpiti, gli sviluppatori non hanno ancora fornito un elenco completo di eroi e abilità colpiti. Il salto selvaggio di Wolverine e l'artiglio selvaggio sono esempi confermati.Lanciato all'inizio di dicembre 2025, Marvel Rivals gode di una valutazione di approvazione dell'80% su Steam, nonostante i problemi iniziali sull'equilibrio degli eroi. Questo attuale bug FPS viene attivamente affrontato. Sebbene una data di correzione precisa non sia confermata, gli sviluppatori sono ottimisti sul fatto che il prossimo lancio della stagione 1 l'11 gennaio mitigherà, se non del tutto risolverà, il problema. Eventuali problemi rimanenti verranno affrontati negli aggiornamenti successivi. La squadra assicura ai giocatori che una soluzione è una priorità di alta qualità.