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Os combatentes da Marvel respondem à controvérsia de 30 qps

by Peyton Feb 11,2025

Os combatentes da Marvel respondem à controvérsia de 30 qps

A Marvel Rivals aborda a baixa emissão de danos por FPS [🎜 🎜 🎜]

Os jogadores de rivais da Marvel que sofrem de produção reduzida de danos a taxas mais baixas de quadros (FPS) podem esperar uma resolução em breve. Os desenvolvedores reconheceram um bug que afeta os cálculos de danos, particularmente afetando heróis como o Dr. Strange e Wolverine a 30 qps. Esse problema, decorrente do mecanismo de previsão do lado do jogo, causa inconsistências nos danos causados ​​em comparação com as configurações mais altas de FPS.

O problema se manifesta mais notavelmente ao atacar alvos estacionários, tornando -o menos aparente durante partidas ao vivo. Enquanto heróis como Magik, Star-Lord e Venom também foram relatados como afetados, os desenvolvedores ainda não forneceram uma lista completa de heróis e habilidades impactados. O salto selvagem e a garra selvagem de Wolverine são exemplos confirmados.

Lançado no início de dezembro de 2025, a Marvel Rivals desfruta de uma classificação de aprovação de 80% no Steam, apesar das preocupações iniciais do equilíbrio de heróis. Este bug atual do FPS está sendo abordado ativamente. Embora uma data de correção precisa não seja confirmada, os desenvolvedores estão otimistas de que o próximo lançamento da primeira temporada em 11 de janeiro mitigará significativamente, se não for resolvido totalmente, o problema. Quaisquer problemas restantes serão abordados nas atualizações subsequentes. A equipe garante aos jogadores que uma solução é uma alta prioridade.