[vel] 프레임 속도 (FPS)에서 손상 출력 감소를 경험하는 Marvel 라이벌의 플레이어는 곧 해상도를 기대할 수 있습니다. 개발자들은 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 인정했으며, 특히 30fps의 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅에게 영향을 미칩니다. 이 문제는 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘에서 비롯된이 문제는 FPS 설정에 비해 손상에 불일치가 발생합니다.
[if]이 문제는 고정 목표를 공격 할 때 가장 눈에 띄게 나타납니다. Magik, Star-Lord 및 Venom과 같은 영웅들도 영향을받는 것으로보고되었지만 개발자들은 아직 영향을받는 영웅과 능력의 전체 목록을 제공하지 않았습니다. 울버린의 야생 도약과 야만인 발톱이 확인 된 예입니다.[early] 2025 년 12 월 초에 시작된 Marvel Rivals는 초기 영웅 균형 문제에도 불구하고 Steam에서 80%의 승인 등급을 누 렸습니다. 이 현재 FPS 버그가 적극적으로 해결되고 있습니다. 정확한 수정 날짜는 확인되지 않지만 개발자는 1 월 11 일에 다가오는 시즌 1 출시가 문제를 완전히 해결하지 못하면 크게 완화 될 것이라는 낙관적입니다. 나머지 문제는 후속 업데이트에서 해결됩니다. 팀은 플레이어에게 솔루션이 우선 순위가 높다는 것을 보증합니다.