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Weg des Exils 2: Leitfaden zum Aufstieg zur Kraft

by Benjamin Feb 06,2025

Weg des Exils 2: Leitfaden zum Aufstieg zur Kraft

Pfad des Exils 2: Beherrschen des Aufstiegs zu Power

Pfad des Ascendancy -Systems von Exil 2 wirkt sich erheblich auf den Charakter -Builds aus. Erschichten Sie Ihren ersten Aufstieg freien

Start auf die Leistung

Erforschen Sie nach dem Entsperren des Ardura Caravan in Akt 2 die verfügbaren Standortknoten. Sprechen Sie vor dem dritten Knoten ("Verräterungspassage") mit Zarka. Sie wird dich nach Balbala leiten, einen gefangenen Djinn, um Macht zu erlangen.

Balbalas Standort innerhalb des Verräterungsgangs ist aufgrund der Verfahrensgeneration randomisiert, aber sie ist im Allgemeinen gegen Ende gefunden. Suchen Sie die alte Siegeltür, die zu ihrem Gefängnis führt. Entfernen Sie drei Robben, um die Begegnung zu initiieren.

Balbala den Verräter besiegen

Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt sowie Gift und Zündung physische, Chaos und Brandschäden hinzu. Nutzen Sie ihre Sicherheitsanfälligkeit für kalte Schäden. Obwohl es nicht übermäßig komplex ist, kann das Beherrschen ihrer Mechaniker einige Versuche erfordern.

Balbalas Fähigkeiten und Zähler:

  • Slash -Angriff: Ein Grundangriff; leicht blockiert oder ausgewichen. Sparen Sie Energieschild für gefährlichere Angriffe. Kann Verbrennung oder Gift verursachen.
  • Angriff werfen: Fernstandsversion des Slash -Angriffs; ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch -Hit gilt Gift.
  • Wirbelnde Dash Angriff: Ein schneller Ausfall mit einer explosiven AoE nach 1,5 Sekunden. Kann nicht blockiert werden, kann aber ausgewichen werden. Voice Cue: "Gesicht mir!" oder "Na'kai!"
  • Teleport -Dolch -Angriff: Balbala teleportiert und wirft Dolche, die eine AOE erstellen. Ausweichen nur Zähler. Voice Cue: "Atul!"
  • SVO -Schattenklon beschwören: wirft eine Barya (Münze) und erzeugt eine gelbe AoE. Treten Sie schnell darüber ein, um das Beschwören von Klonen zu verhindern. Das Versagen führt zu einem Teleport- und Slam -Angriff.
  • Teleport Slam: Nach dem Klonbeschwören, Balbala -Teleportieren und Slams, die eine feurige AOE erstellen. Voice Cue: "Tithe!"
  • Beschwören Giftnebel/Vanish: balbala verschwindet (Sprachnachweise: "Visionen von Jarah!" Oder "Mists von Sulamith!"), Summoning Gift Nebel. Finden Sie sie schnell und greifen Sie sie an, um das Kanaling abzusagen. Sie wird dann "Sand of Wraths!" Schreien! oder "Darakatha!" Vor einem Ausweidungs-Aeoe Slam.
  • explosive Klingenregen: (spätes Spiel) wirft explosive Dolche in einem konischen Muster gegen den Uhrzeigersinn. Entsprechend ausweichen.
  • Blattsturm: (wenn Schattenklon überlebt) Ein wirbelnder Klingensturm; Priorisieren Sie die Beseitigung von Klonen, um dies zu verhindern.
Balbala besiegen, ergibt Balbalas Barya, um Zarka zugegeben zu werden, und enthüllt die Versuche der Sekhämas.

Abschluss der Prüfungen der Sekhämas

Navigieren Sie aus dem Ardura Caravan zu den Prüfungen des Sekhemas -Knotens. (Hinweis: Das erste Mal müssen Sie die Bewegung der Karawane befehlen.) Entsperren Sie den Wegpunkt und nähern Sie sich dem Altar, in dem Balbala Anweisungen gibt.

Die Versuche werden prozedural generiert. Jeder Raum stellt einzigartige Herausforderungen dar: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen oder Elite -Feinde. Verwenden Sie vor dem Eintritt ein Relikt für einen Segen.

Schlüsselmechanik:

  • ehren: Eine durch Schäden abgereicherte Ressourcenleiste. Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess.
  • Heiliges Wasser: verdient durch Töten von Feinden; Wird verwendet, um Boons, Schlüssel zu kaufen und Ehre wiederzugewinnen.
  • keys: verdient, wenn man am Ende des Gerichtsverhandels heiliges Wasser verbleibt; Offene Truhen (Bronze, Silber, Gold).

Energy Shield Drain beeinflusst die Ehre nicht. Energy Shield Builds sind vorteilhaft.

Jeder Versuchsbereich bietet Boons und Flüche. Beispiele sind:

  • chalice trivere: besie zwei bosse.
  • Escape Trial (zeitlich): Defuse Todeskristalle, bevor die Zeit ausgeführt wird.
  • Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
  • Hourglass trial (zeitlich): Überleben feindliche Wellen, bis die Zeit abgelaufen ist.
  • Ritualversion: Sufligen und ihre beschworenen Bestien finden und töten.
  • BOSS Prozessversion: abgestufte Bosse (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

balancieren Boons und Flüche, während es Ehre bewahrt, ist entscheidend. Rattlecage, der Earthbreaker, ist ein besonders herausfordernder Chef. Priorisieren Sie den Feuerwiderstand.

Ascent to Power

abschließen

Die Besiegung von Rattlecage entsperren den endgültigen Altar, wo Sie Ihren ersten Aufstieg auswählen. Diese Wahl ist dauerhaft.

grausame Schwierigkeitsgrad:

Die grausame Schwierigkeitsquest wird derzeit fehlerhaft. Um zusätzliche Aufstiegspunkte zu gewinnen:
  1. Sprechen Sie mit Zarka.
  2. BALBALA in grausamer Besiege und erhält eine Barya, die "Anzahl der Prüfungen" angibt. 2. "
  3. kehren Sie zur normalen Schwierigkeit zurück und greifen Sie mit den "zwei Versuchen" Barya auf die Versuche zu.
  4. .
  5. Führen Sie zwei Versuche ab, um 2 zusätzliche Aufstiegspunkte zu erhalten.

Nur die ersten Normal- und grausamen Ausführungen Grant Ascendancy -Punkte (je 2 jeweils). Der Prozess gegen das Chaos in Akt 3 (normal und grausam) gewährt die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8). Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Versuch, aber der erste normale Versuch verbraucht den Barya nicht. Nachfolgende Versuche tun es. [&&&]