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Chemin de l'exil 2: Guide de l'ascension vers le pouvoir

by Benjamin Feb 06,2025

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Chemin de l'exil 2: maîtriser l'ascension à la puissance

Le chemin du système ascendant de l'exil 2 a un impact significatif sur les constructions de caractères. Déverrouiller votre premier ascendant nécessite de terminer la quête "ascension au pouvoir" dans l'acte 2. Ce guide détaille comment initier et terminer cette quête, y compris les stratégies pour les rencontres difficiles.

Commencer l'ascension pour alimenter

Après avoir déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les nœuds de localisation disponibles. Avant le troisième nœud ("Passage du traître"), parlez avec Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un djinn piégé, pour gagner le pouvoir.

L'emplacement de Balbala dans le passage de TRARTRER est randomisé en raison de la génération procédurale, mais elle a généralement trouvé vers la fin. Localisez l'ancienne porte de phoque menant à sa prison. Désamorcez trois sceaux pour initier la rencontre.

battant Balbala le traître

Balbala résiste aux dommages causés par le feu et inflige des dégâts physiques, du chaos et du feu, ainsi que du poison et de l'allumage. Exploiter sa vulnérabilité des dommages du froid. Bien qu'il ne soit pas trop complexe, la maîtrise de sa mécanique peut nécessiter quelques tentatives.

Capacités et compteurs de Balbala:

  • Attaque de slash: Une attaque de base; facilement bloqué ou esquivé. Économisez du bouclier énergétique pour des attaques plus dangereuses. Peut infliger une brûlure ou un poison.
  • Attaque de lancement: Version à distance de l'attaque de slash; esquive ou bloc. Chaque coup de poignard applique du poison.
  • Attaque de tiret tourbillonnant: une fente rapide avec un AoE explosif après 1,5 seconde. Ne peut pas être bloqué, mais peut être esquivé. Vocation Cue: "Face-moi!" ou "na'kai!"
  • Téléporter Attaque de poignard: Balbala téléporte et jette des poignards créant un AOE. Esquive uniquement le compteur. Cue vocale: "Atul!"
  • Summer Clone Shadow: lance un Barya (pièce), créant un AOE jaune. Découvrez-le rapidement pour empêcher l'invocation des clones. L'échec entraîne une attaque de téléportation et de slam.
  • Téléport slam: Après invocation au clone, Balbala téléporte et slams, créant un aoe ardent. Cue vocale: "dîme!"
  • Invoquer la brume Poison / Vanish: Balbala disparaît (repères vocaux: "Visions de Jarah!" Ou "Mistes de sulamith!"), Invoquant la brume toxique. Localisez rapidement et attaquez-la pour annuler la canalisation. Elle hurlera alors "Sable de colère!" ou "Darakatha!" Avant un slam aoe Dodgeable.
  • La pluie de lame explosive: (jeu de fin) jette des poignards explosifs dans un motif conique dans le sens antihoraire. Esquive en conséquence.
  • tempête de lame: (si le clone de l'ombre survit) une tempête de lame tourbillonnante; Prioriser l'élimination des clones pour éviter cela.

Vaincre Balbala, Balbala's Barya, à donner à Zarka, révélant les procès des Sekhemas.

terminer les essais des Sekhemas

de la caravane Ardura, accédez aux essais du nœud Sekhemas. (Remarque: la première fois, vous devrez commander le mouvement de la caravane.) Déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala fournit des instructions.

Les essais sont générés par procédure. Chaque pièce présente des défis uniques: défis chronométrés, pièges ou ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour une aubaine.

Key Mechanics:

  • Honor: une barre de ressources épuisée par les dommages. Atteindre 0 Honneur échoue au procès.
  • Eau sacrée: gagné en tuant des ennemis; Utilisé pour acheter des avantages, des clés et récupérer l'honneur.
  • Keys: gagné à partir de l'eau sacrée restante à la fin du procès; Coffres ouverts (bronze, argent, or).

Le drain du bouclier énergétique n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique sont avantageuses.

Chaque section d'essai offre des avantages et des malédictions. Des exemples incluent:

  • chalice essai: vaincre deux boss.
  • Escape Trial (Timed): désamorcez les cristaux de mort avant que le temps ne s'épuise.
  • Trial de Gauntlet: Évitez les pièges et recherchez les leviers.
  • Hourglass essai (timed): survivre les ondes ennemies jusqu'à ce que le temps s'épuise.
  • essai rituel: trouver et tuer les invocateurs et leurs bêtes invoquées.
  • Boss Trial: boss à plusieurs niveaux (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

équilibrer les avantages et les malédictions tout en préservant l'honneur est crucial. Rattlecage, The Earthbreaker, est un boss particulièrement difficile; prioriser la résistance au feu.

terminer la montée en puissance pour alimenter

Vaincre Rattlecage déverrouille l'autel final, où vous choisissez votre première ascendance. Ce choix est permanent.

Difficulté cruelle: La quête de difficulté cruelle est actuellement en baisse. Pour gagner des points d'ascendant supplémentaires:

  1. Parlez à Zarka.
  2. vaincre Balbala en cruel, obtenant un Barya indiquant "Nombre d'essais 2". "
  3. Revenez à la difficulté normale et accédez aux essais en utilisant les "essais" Barya.
  4. terminer deux essais consécutivement pour gagner 2 points d'ascendant supplémentaires.

Seuls les premiers points normaux et cruels des points d'ascendance de subvention (2 chacun). L'essai du chaos dans l'acte 3 (normal et cruel) accorde les 4 points restants (totalisant 8). Atteindre 0 Honneur échoue au procès, mais la première tentative normale ne consomme pas le Barya. Tentatives suivantes font.