Rumah Berita Jalan Pengasingan 2: Panduan untuk Menaikkan Kuasa

Jalan Pengasingan 2: Panduan untuk Menaikkan Kuasa

by Benjamin Feb 06,2025

Jalan Pengasingan 2: Panduan untuk Menaikkan Kuasa

Path of Exile 2: Menguasai pendakian ke kuasa

Path of Exile 2's Ascendancy Sistem memberi kesan yang signifikan kepada watak yang membina. Membuka kunci pendatang pertama anda memerlukan menyelesaikan pencarian "Ascent to Power" dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memulakan dan menyelesaikan usaha ini, termasuk strategi untuk pertemuan yang mencabar.

Memulakan Power to Power

Selepas membuka kafilah Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang ada. Sebelum nod ketiga ("Laluan Pengkhianat"), bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, seorang djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

lokasi Balbala dalam petikan pengkhianat adalah rawak kerana penjanaan prosedur, tetapi dia biasanya dijumpai dekat akhir. Cari pintu meterai purba yang menuju ke penjara. DEFUSE Tiga meterai untuk memulakan pertemuan.

mengalahkan Balbala pengkhianat

Balbala menentang kerosakan kebakaran dan menimbulkan kerosakan fizikal, kekacauan, dan kebakaran, bersama dengan racun dan pencucuhan. Mengeksploitasi kerentanan kerosakan sejuknya. Walaupun tidak terlalu kompleks, menguasai mekaniknya mungkin memerlukan beberapa percubaan.

kebolehan dan kaunter Balbala:

  • serangan slash: serangan asas; mudah disekat atau mengelak. Simpan perisai tenaga untuk serangan yang lebih berbahaya. Boleh menyebabkan pembakaran atau racun.
  • Melemparkan serangan: versi serangan slash; mengelak atau menyekat. Setiap pisau hit terpakai racun.
  • Serangan Dash Whirling: Lunge cepat dengan AOE letupan selepas 1.5 saat. Tidak boleh disekat, tetapi boleh dikeluarkan. Cue suara: "Hadapi saya!" atau "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleports dan melemparkan pisau membuat AOE. Dodge hanya kaunter. Cue suara: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ melemparkan barya (duit syiling), mencipta aoe kuning. Melangkah dengan cepat untuk mengelakkan klon memanggil. Kegagalan mengakibatkan serangan teleport dan SLAM.
  • Teleport Slam: selepas summoning klon, teleport Balbala dan slams, mewujudkan AOE yang berapi -api. Cue suara: "Tithe!"
  • Summon Poison Mist/Vanish: Balbala Vanishes (Suara Suara: "Visions of Jarah!" Atau "Mists of Sulamith!"), Memanggil Mist Beracun. Cepat mencari dan menyerangnya untuk membatalkan penyaluran. Dia kemudian akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" Sebelum Aoe Slam yang boleh mengelak.
  • Hujan bilah letupan: (lewat permainan) melemparkan belati letupan dalam corak conical berlawanan arah jam. Dodge dengan sewajarnya.
  • badai bilah: (jika klon bayangan bertahan) ribut bilah berputar; mengutamakan menghapuskan klon untuk mencegah ini.
mengalahkan Balbala menghasilkan Balbala's Barya, diberikan kepada Zarka, mendedahkan percubaan Sekhemas.

melengkapkan percubaan sekhemas

Dari Ardura Caravan, navigasi ke ujian nod Sekhemas. (Nota: Kali pertama, anda perlu memerintahkan pergerakan kafilah.) Buka kunci jalan dan pendekatan mezbah di mana Balbala memberikan arahan.

Percubaan dihasilkan secara prosedur. Setiap bilik memberikan cabaran yang unik: cabaran, perangkap, atau musuh elit. Sebelum masuk, gunakan peninggalan untuk rahmat.

Mekanik Utama:

  • kehormatan: bar sumber yang habis oleh kerosakan. Mencapai 0 kehormatan gagal perbicaraan.
  • air suci: diperoleh dengan membunuh musuh; Digunakan untuk membeli boons, kunci, dan pulih kehormatan.
  • Kekunci: yang diperolehi dari air suci yang tinggal di akhir percubaan; Buka dada (gangsa, perak, emas).

Tenaga Perisai Tenaga tidak menjejaskan kehormatan. Tenaga Perisai Membina adalah berfaedah.

Setiap bahagian percubaan menawarkan boons dan kutukan. Contohnya termasuk:

  • percubaan chalice: mengalahkan dua bos.
  • percubaan gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Percubaan Ritual:
  • Cari dan Bunuh Summoners dan binatang yang dipanggil mereka.
  • Hourglass bos percubaan: bos tiered (rattleCage, terracota sentinels, ashar, zarokh).
  • Mengimbangi boons dan kutukan semasa mengekalkan kehormatan adalah penting. Rattlecage, The Earthbreaker, adalah bos yang sangat mencabar; mengutamakan rintangan kebakaran.
  • melengkapkan pendakian ke kuasa
  • mengalahkan RattLeCage membuka mezbah akhir, di mana anda memilih pendirian pertama anda. Pilihan ini kekal.
Kesukaran kejam:

Quest Kesukaran Kejam kini diserang. Untuk mendapatkan mata tambahan tambahan:

bercakap dengan zarka.

Kekalahan Balbala dengan kejam, mendapatkan barya yang menunjukkan "bilangan percubaan 2."

kembali ke kesukaran biasa dan mengakses ujian menggunakan "dua percubaan" barya.

Lengkapkan dua percubaan berturut -turut untuk mendapatkan 2 mata tambahan tambahan.
  1. Hanya yang pertama dan kejam yang pertama menjalankan mata Ascendancy Grant (2 setiap satu). Percubaan kekacauan dalam Akta 3 (normal dan kejam) memberikan baki 4 mata (berjumlah 8). Mencapai 0 Kehormatan gagal perbicaraan, tetapi percubaan biasa pertama tidak memakan Barya. Percubaan berikutnya.