Thuis Nieuws Pad van ballingschap 2: gids voor stijgen naar macht

Pad van ballingschap 2: gids voor stijgen naar macht

by Benjamin Feb 06,2025

Pad van ballingschap 2: gids voor stijgen naar macht

Pad van ballingschap 2: de beklimming naar macht

beheersen

Path of Exile 2's Ascendancy System heeft aanzienlijk invloed op de bouw van karakter. Het ontgrendelen van je eerste overwicht vereist het voltooien van de Quest "Ascent To Power" in Act 2. Deze gids geeft details over hoe deze zoektocht te initiëren en te voltooien, inclusief strategieën voor uitdagende ontmoetingen.

>>

>

Beginnen met beklimming naar stroom

>

Verken na het ontgrendelen van de Ardura -caravan in Act 2 de beschikbare locatieknooppunten. Sprak vóór het derde knooppunt ("Traitor's Passage") met Zarka. Ze zal je naar Balbala, een gevangen djinn, leiden om macht te krijgen.

Balbala's locatie binnen de passage van Traitor is gerandomiseerd vanwege de procedurele generatie, maar ze wordt over het algemeen aan het einde gevonden. Zoek de oude afdichtingsdeur die naar haar gevangenis leidt. Beschuldig drie zeehonden om de ontmoeting te initiëren.

Balbala verslaan De verrader

>

Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe, samen met gif en ontsteking. Gebruikmakend van haar kwetsbaarheid van koude schade. Hoewel niet overdreven complex, kan het beheersen van haar mechanica een paar pogingen vereisen.

> Balbala's vaardigheden en tellers:

    >
  • > Slash -aanval:
  • een basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken. Bespaar Energy Shield voor meer gevaarlijke aanvallen. Kan branden of gif toebrengen.
  • > <🎜 🎜> Gooiaanval: Ranged versie van de Slash -aanval; ontwijk of blok. Elke dolk hit past gif uit.
  • >
  • wervelende dashboardaanval: een snelle uitval met een explosieve AOE na 1,5 seconden. Kan niet worden geblokkeerd, maar kan worden ontweken. Voice Cue: "Face Me!" of "na'kai!"
  • >
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleporteert en gooit dolken die een AoE maken. Dodge alleen tegen. Voice Cue: "Atul!"
  • >
  • Summon Shadow Clone: ​​ gooit een Barya (munt) en creëert een gele aoe. Stap er snel overheen om te voorkomen dat kloon wordt opgeroepen. Falen resulteert in een teleport- en slam -aanval.
  • >
  • Teleport Slam: Na de oproeping van de kloon, Balbala Teleports en Slams, waardoor een vurige AoE wordt gecreëerd. Voice Cue: "Tithe!"
  • >
  • Summon Poison Mist/Vanish: Balbala verdwijnt (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Of "Mists of Sulamith!"), Toepassige mist oproepen. Zoek snel en val haar snel aan om de kanalisatie te annuleren. Ze roept dan "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" voor een ontwijkende aoe-slam.
  • >
  • explosieve mes regen: (late game) gooit explosieve dolken in een conisch patroon tegen de klok in. Dodge dienovereenkomstig.
  • Blade Storm: (als Shadow Clone overleeft) Een wervelende messtorm; prioriteit geven aan het elimineren van klonen om dit te voorkomen.
  • >
>

Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die aan Zarka wordt gegeven en onthult de proeven van de Sekhemas.

>

het voltooien van de proeven van de sekhemas

Navigeer vanuit de Ardura Caravan naar de proeven van het Sekhemas -knooppunt. (Opmerking: de eerste keer moet je de beweging van de caravan bevelen.) Ontgrendel het waypoint en benader het altaar waar Balbala instructies geeft.

De proeven worden procedureel gegenereerd. Elke kamer presenteert unieke uitdagingen: getimede uitdagingen, vallen of elite vijanden. Gebruik voordat u binnenkomt een relikwie voor een zegen.

sleutel mechanica:

  • honor: een resource balk uitgeput door schade. Het bereiken van 0 eer faalt het proces.
  • heilig water: verdiend door vijanden te doden; Gebruikt om boons, sleutels te kopen en eer te herstellen.
  • toetsen: verdiend door het resterende heilig water aan het einde van het proces; Open kisten (brons, zilver, goud).

Energy Shield Drain heeft geen invloed op de eer. Energy Shield Builds zijn voordelig.

Elke proefsectie biedt gunsten en vloeken. Voorbeelden zijn:

  • chalice proef: versla twee bazen.
  • Escape Trial (getimed): onschadelijk de doodskristallen afwijken voordat de tijd op is.
  • Gauntlet Trial: vermijd traps en vind hendels.
  • Hourglass proef (getimed): overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is.
  • rituele proef: Summoners en hun opgeroepen beesten vinden en doden.
  • baasproef: gelaagde bazen (rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

Boon aan het evenwicht brengen van gassen en vloeken met behoud van eer is cruciaal. Rattlecage, de Earthbreaker, is een bijzonder uitdagende baas; Geef prioriteit aan brandweerstand.

het voltooien van stijgen naar power

Het verslaan van rattlecage ontgrendelt het laatste altaar, waarbij u uw eerste overwicht kiest. Deze keuze is permanent.

wreed moeilijkheid: de wreed moeilijkheidszoektocht is momenteel bugged. Om extra bijvallende punten te behalen:

  1. Praat met Zarka.
  2. versla Balbala in wreed, het verkrijgen van een Barya die "aantal proeven aanwijst 2."
  3. Return to Normal difficulty and access the Trials using the "Two Trials" Barya.
  4. Complete two Trials consecutively to gain 2 additional Ascendancy Points.

Alleen de eerste normale en wrede runs Grant Ascendancy Points (elk 2). The Trial of Chaos in Act 3 (Normal and Cruel) grants the remaining 4 points (totaling 8). Reaching 0 Honor fails the Trial, but the first Normal attempt doesn't consume the Barya. Daaropvolgende pogingen doen.