Dom Aktualności Ścieżka wygnania 2: Przewodnik po wznowieniu do władzy

Ścieżka wygnania 2: Przewodnik po wznowieniu do władzy

by Benjamin Feb 06,2025

Ścieżka wygnania 2: Przewodnik po wznowieniu do władzy

Ścieżka wygnania 2: Opanowanie wzrośnia do mocy

Ścieżka systemu awansowalności wygnania 2 znacząco wpływa na kompilacje postaci. Odblokowanie pierwszej awantu wymaga wykonania zadania „wejścia do mocy” w akcie 2. Ten przewodnik opisuje, jak zainicjować i wypełnić to zadanie, w tym strategie trudnych spotkań. <🎜 🎜>

Rozpoczynając wejście do mocy

Po odblokowaniu karawany Ardura w ustawie 2 zbadaj dostępne węzły lokalizacyjne. Przed trzecim węzłem („Fragment zdrajcy”) porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Djinna, aby zyskać władzę.

Lokalizacja Balbali w fragmencie zdrajcy jest losowo przydzielona z powodu pokolenia proceduralnego, ale ogólnie znajduje się pod koniec. Znajdź starożytne drzwi pieczęci prowadzące do jej więzienia. Rozczaruj trzy uszczelki, aby zainicjować spotkanie.

Pokonanie Balbali zdrajca

Balbala opiera się obrażeniu ognia i wyrządza obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, wraz z trucizną i zapłonem. Wykorzystaj podatność na obrażenia zimne. Chociaż nie jest zbyt skomplikowana, opanowanie jej mechaniki może wymagać kilku prób. <🎜 🎜>

umiejętności i liczniki Balbali:

    Slash Attack:
  • Atak podstawowy; Łatwo zablokowane lub uchylone. Zapisz tarczę energii, aby uzyskać bardziej niebezpieczne ataki. Może zadawać spalanie lub truciznę.
  • rzucanie ataku:
  • Wersja ataku na slash; uniknąć lub blokować. Każdy hit sztyletowy stosuje truciznę.
  • Atak wirujący:
  • Szybki longe z wybuchowym AOE po 1,5 sekundy. Nie można zablokować, ale można go uniknąć. Cue Voice: „Spójrz na mnie!” lub „na'kai!”
  • Teleport Attack sztylet:
  • Balbala teleportuje się i rzuca sztylety tworząc AOE. Dodge tylko licznik. Wskazówka głosowa: „Atul!”
  • Przywołaj klon cienia:
  • rzuca barai (moneta), tworząc żółty AOE. Przejdź do niego szybko, aby zapobiec przywołaniu klonów. Awaria powoduje atak teleportacyjny i slam.
  • Teleport Slam:
  • Po przywołaniu klonu Balbala teleportuje się i trzaska, tworząc ognistą AOE. Wskazówka głosowa: „dziesięcina!”
  • Przywołaj truciznę Mist/Vanish:
  • Balbala znika (wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” Lub „Mgły Sulamitha!”), Wzywając trującą mgłą. Szybko zlokalizuj i atakuj ją, aby anulować kanał. Potem krzyczy „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” Przed uchyleniem Aoe Slam. <🎜 🎜> Wybuchowy deszcz ostrza:
  • (późna gra) rzuca wybuchowe sztylety we wzorze stożkowe w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Zakładaj się odpowiednio.
  • Blade Storm: <🎜 🎜> (jeśli klon Shadow przeżywa) wirująca burza; priorytetowo wyeliminować klony, aby temu zapobiec.
  • Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, która ma zostać przekazana Zarce, ujawniając próby Sekhemas.

    Wykonanie prób Sekhemas

    z karawany Ardura, przejdź do prób sekhemas. (Uwaga: za pierwszym razem musisz dowodzić ruchem przyczepy kempingowej.) Odblokuj punkt trasy i podejdź do ołtarza, w którym Balbala podaje instrukcje.

    Próby są generowane proceduralnie. Każdy pokój przedstawia wyjątkowe wyzwania: wyzwania czasowe, pułapki lub elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj reliktu dla dobrodziejstwa.

    Mechanics:

    • honor: pasek zasobów wyczerpany przez obrażenia. Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi.
    • święta woda: zarobiono zabijając wrogów; Służy do kupowania dobrodzin, kluczy i odzyskiwania honoru.
    • Keys: zarobiono na pozostałej świętej wodzie na końcu próby; Otwarte skrzynie (brąz, srebrne, złoto).

    Energy Shield Drenain nie wpływa na honor. Wybudowania tarczy energetycznej są korzystne.

    Każda sekcja próbna oferuje dobrodziejstwo i przekleństwa. Przykłady obejmują:

    • PRODUCJA KHOLICE: Pokonaj dwa bossy.
    • Escape Trial (Timed): Rozładuj kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
    • próba Gauntlet: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie.
    • Hourglass próba (timed): przetrwać fale wroga, dopóki czas się skończy.
    • Rytual Trial: Znajdź i zabij przywołanie i ich wezwane bestie.
    • BOSS Trial: TIED BOSSES (RATTLECAGE, TARRACOTA STERINELS, ASHAR, ZAROKH).

    Bilansowanie dobrodziejstw i przekleństw przy jednoczesnym zachowaniu honoru jest kluczowe. RattleCage, Earthbreaker, jest szczególnie trudnym szefem; Priorytetyzuj oporność ogniową.

    Wykonanie wejścia do zasilania

    Pokonanie rattleCage odblokowuje końcowy ołtarz, w którym wybierzesz swoją pierwszą awans. Ten wybór jest stały.

    Cruel Trudność: Cruel Trudność jest obecnie podsumowana. Aby zdobyć dodatkowe punkty awaryjne:

    1. Porozmawiaj z Zarka.
    2. pokonaj Balbalę w okrucieństwie, uzyskując bar Barya wskazującą „liczbę prób 2.”
    3. Wróć do normalnej trudności i uzyskaj dostęp do prób za pomocą Barya „Dwa próbki”.
    4. Wypełnij dwie próby kolejno, aby uzyskać 2 dodatkowe punkty awansowania.

    Tylko pierwsze normalne i okrutne uruchamiają punkty Ascendancy Grant (każdy). Proces chaosu w Akcie 3 (normalny i okrutny) zapewnia pozostałe 4 punkty (łącznie 8). Osiągnięcie 0 Honor nie udaje się próbie, ale pierwsza normalna próba nie pochłania barai. Późniejsze próby.