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Ubisoft verschoben Assassins Creed -Schatten aufgrund technologischer Einschränkungen

by Adam Mar 19,2025

Ubisoft verschoben Assassins Creed -Schatten aufgrund technologischer Einschränkungen

Die Creed -Schatten von Ubisoft, die in feudalem Japan spielte, konfrontiert war, bevor sie sich entwickeln, bevor sie die Entwicklung erreichten. Das Bestreben, das Franchise nach Japan zu bringen, erforderte erhebliche technologische Fortschritte, um die hohen Standards von Ubisoft für Gameplay und Erzählung zu erfüllen. Kreativdirektor Jonathan Dumont erklärte diesen vorsichtigen Ansatz und betonte die Notwendigkeit einer perfekten Mischung aus Technologie und Geschichtenerzählen, um eine wirklich außergewöhnliche Erfahrung zu bieten.

Diese sorgfältige Strategie spiegelt die Bedeutung von Schatten wider, die Herausforderungen mit Titeln wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora folgen. Ubisoft musste einen weiteren Rückschlag vermeiden, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten führt. Diese Verzögerungen konzentrierten sich auf die Verfeinerung der Parkour -Mechanik und die Gewährleistung des gesamten Politur des Spiels.

Trotz jahrelanger Vorfreude wurde der Empfang von Shadows gemischt. Es gibt Bedenken hinsichtlich potenzieller Ähnlichkeiten mit früheren Raten wie Odyssey und Valhalla . Die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke hat auch Fragen zu narrativen Auswirkungen und der Auswahl der Spieler aufgeworfen.

Ubisoft versichert den Spielern, dass beide Charaktere eine 100% ige Erfahrung bieten. Das Ausmaß der Abweichung und Tiefe in ihren jeweiligen Handlungssträngen bleibt jedoch unklar. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, muss Ubisoft die Anliegen von Fans behandeln und eine neue, ansprechende Ergänzung zum Franchise liefern.

Assassin's Creed Shadows ist ein entscheidendes Projekt für Ubisoft, das darauf abzielt, die Qualität der Serie zu bekräftigen und das Engagement des Studios für Innovationen zu präsentieren.