SAG-AFTRA ha anunciado una huelga contra las principales empresas de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts. Siga leyendo para conocer sus preocupaciones con respecto al uso de la IA y la compensación justa para los artistas y las soluciones temporales.
SAG-AFTRA anuncia huelga contra las principales empresas de videojuegosEl anuncio y los principales puntos conflictivos
En el centro de la disputa está el uso incontrolado de inteligencia artificial (IA). Si bien el sindicato no se opone a la tecnología de inteligencia artificial en sí, sus miembros temen que pueda usarse para desplazar a los artistas humanos. Las preocupaciones incluyen la posibilidad de que la IA replique las voces de los actores o cree imágenes digitales sin consentimiento, así como el riesgo de que la IA asuma roles más pequeños que a menudo sirven como un trampolín para actores menos experimentados. También surgen problemas éticos si el contenido generado por IA no se alinea con los valores de los actores.
Soluciones alternativas para los desarrolladores Durante el período de huelga
Este acuerdo se creó en febrero para proyectos de videojuegos independientes y de bajo presupuesto, incorporando protecciones de IA que el grupo negociador de la industria de los videojuegos había rechazado inicialmente. Un avance notable fue un acuerdo paralelo con la compañía de voz AI Replica Studios en enero, que permitió a los actores sindicalizados crear y licenciar réplicas digitales de sus voces bajo términos específicos, incluido el derecho a optar por no usarlas de forma perpetua.
⚫︎ Derecho de Rescisión; Valor predeterminado del productor⚫︎ Compensación
⚫︎ Tasa máxima
⚫︎ Inteligencia artificial/modelado digital
⚫︎ Períodos de descanso
⚫︎ Comida Períodos
⚫︎ Pagos atrasados
⚫︎ Salud y jubilación
⚫︎ Casting y audiciones - Autograbación
⚫︎ Ubicación nocturna Empleo consecutivo
⚫︎ Establecer MédicosLas negociaciones comenzaron en octubre de 2022, y los asociados de SAG-AFTRA respaldaron abrumadoramente una autorización de huelga de videojuegos el 24 de septiembre de 2023, con un voto afirmativo del 98,32%. A pesar de los avances en diversos temas, el principal escollo persiste: la renuencia de los empleadores a comprometerse con salvaguardias de IA lúcidas y ejecutables para los artistas intérpretes o ejecutantes.
“No aceptaremos un acuerdo que permita a las corporaciones hacer un mal uso de la IA. en perjuicio de nuestros asociados. Se ha alcanzado la suficiencia. Cuando estas corporaciones se tomen en serio la idea de ofrecer un acuerdo que nuestros asociados puedan cumplir y con el que puedan trabajar, estaremos presentes, preparados para negociar”, proclamó el presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher.
Crabtree-Ireland destacó la postura del sindicato, destacando los importantes beneficios generados por la industria de los videojuegos y el papel esencial de Miembros de SAG-AFTRA para dar vida a los personajes del juego. "Es sorprendente que estos estudios de videojuegos no hayan aprendido nada de las lecciones del año pasado, que nuestros miembros puedan y lo hagan y exijan un trato justo y equitativo con respecto a la IA, y el público nos apoya en eso", dijo. .La presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, Sarah Elmaleh, reiteró el compromiso del sindicato con las prácticas justas de IA y afirmó: “Dieciocho meses de negociaciones nos han demostrado que nuestros empleadores no están interesados en una IA justa y razonable. protecciones, sino más bien una explotación flagrante. Rechazamos este paradigma, no dejaremos atrás a ninguno de nuestros miembros ni esperaremos más a contar con una protección suficiente”.
A medida que se desarrolla la huelga, SAG-AFTRA se mantiene firme en su búsqueda de un trato equitativo y protección para sus miembros en el panorama en constante evolución de la industria de los videojuegos.