Dom Aktualności SAG-AFTRA uderza w zabezpieczenia AI przeciwko głównym producentom gier wideo

SAG-AFTRA uderza w zabezpieczenia AI przeciwko głównym producentom gier wideo

by Matthew Nov 13,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA ogłosiła strajk przeciwko największym producentom gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts. Czytaj dalej, aby poznać ich obawy dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji i sprawiedliwego wynagrodzenia dla wykonawców oraz rozwiązań tymczasowych.

SAG-AFTRA ogłasza strajk przeciwko głównym producentom gier wideoOgłoszenie i główne punkty sporne

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA oficjalnie ogłosiła wczoraj strajk przeciwko wiodącym producentom gier wideo, który zacznie obowiązywać 26 lipca o godzinie 12:01. Decyzja ta, podjęta po ponad półtora roku bezowocnych negocjacji, została ogłoszona przez krajowego dyrektora wykonawczego SAG-AFTRA i Główny Negocjator Duncan Crabtree-Irlandia. Celem strajku są firmy, w tym Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. i WB Games Inc.

Sednem sporu jest niekontrolowane wykorzystanie sztucznej inteligencji (AI). Choć związek nie sprzeciwia się samej technologii sztucznej inteligencji, członkowie obawiają się, że może ona zostać wykorzystana do wyparcia ludzkich wykonawców. Obawy dotyczą możliwości sztucznej inteligencji w zakresie replikowania głosów aktorów lub tworzenia cyfrowych podobizny bez zgody, a także ryzyka przejęcia przez sztuczną inteligencję mniejszych ról, które często służą jako odskocznia dla mniej doświadczonych aktorów. Kwestie etyczne pojawiają się również, jeśli treści generowane przez sztuczną inteligencję nie są zgodne z wartościami aktorów.

Obejścia dla programistów W Okresie strajku

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

W odpowiedzi w odpowiedzi na wyzwania, jakie stwarza sztuczna inteligencja i inne problemy, SAG-AFTRA wprowadziła kilka nowych umów. Umowa Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) to nowatorskie podejście zaprojektowane z myślą o uwzględnieniu projektów, których nie mogą zapewnić tradycyjne umowy. Te nowe ramy obejmują cztery poziomy oparte na budżecie produkcji gry, z odpowiednio dostosowanymi stawkami i warunkami. Umowa obejmuje projekty o budżetach od 250 000 do 30 milionów dolarów.

Ta umowa została zawarta w lutym dla niezależnych i niskobudżetowych projektów gier wideo i obejmuje zabezpieczenia AI, które początkowo odrzuciła grupa negocjacyjna branży gier wideo. Godnym uwagi wydarzeniem była zawarta w styczniu umowa dodatkowa z firmą Replica Studios zajmującą się głosami wykorzystującą sztuczną inteligencję, zezwalającą aktorom zrzeszonym w związkach na tworzenie cyfrowych replik ich głosów i licencjonowanie ich na określonych warunkach, w tym z prawem do rezygnacji z wieczystego użytkowania.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

⚫︎ Prawo odstąpienia od umowy; Domyślne ustawienie producenta
⚫︎ Wynagrodzenie
⚫︎ Stawka maksymalna
⚫︎ Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe
⚫︎ Okresy odpoczynku
⚫︎ Okresy posiłków
⚫︎ Opóźniona płatność s
⚫︎ Zdrowie i emerytura
⚫︎ Casting i przesłuchania — taśma samoprzylepna
⚫︎ Praca konsekucyjna z nocą
⚫︎ Set Medics

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., a współpracownicy SAG-AFTRA przeważającą większością głosów poparli we wrześniu zezwolenie na strajk w grach wideo 24 września 2023 r., przy 98,32% głosów za. Niezależnie od postępu w różnych kwestiach, główny punkt sporny utrzymuje się w postaci niechęci pracodawców do zobowiązywania się do zapewnienia przejrzystych i wykonalnych zabezpieczeń związanych ze sztuczną inteligencją dla wykonawców.

„Nie zgodzimy się na porozumienie, które pozwala korporacjom na niewłaściwe wykorzystywanie sztucznej inteligencji. na szkodę naszych współpracowników. Osiągnięto wystarczającą ilość. Kiedy te korporacje poważnie zaczną proponować porozumienie, którego nasi współpracownicy będą mogli przestrzegać i nad którym będą mogli pracować, będziemy obecni, gotowi do negocjacji” – oznajmiła Prezydent SAG-AFTRA Fran Drescher.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Crabtree-Ireland podkreśliło stanowisko związku, podkreślając znaczące zyski generowane przez branżę gier wideo oraz zasadniczą rolę członków SAG-AFTRA w ożywianiu postaci z gier. „To zdumiewające, że studia gier wideo nie wyciągnęły żadnych wniosków z lekcji z zeszłego roku, że nasi członkowie mogą i będą wstać i zażądać sprawiedliwego i równego traktowania w odniesieniu do sztucznej inteligencji, a społeczeństwo nas w tym wspiera” – powiedział .

Przewodnicząca Komitetu Negocjacyjnego Porozumienia w sprawie Interaktywnych Mediów Sarah Elmaleh ponownie podkreśliła zaangażowanie związku na rzecz uczciwych praktyk w zakresie sztucznej inteligencji, stwierdzając: „Osiemnaście miesięcy negocjacji pokazało nam, że nasi pracodawcy nie są zainteresowani uczciwymi, rozsądnymi sztuczna inteligencja ochrony, a raczej rażące wyzysk. Odrzucamy ten paradygmat, nie pozostawimy żadnego z naszych członków ani nie będziemy już dłużej czekać na wystarczającą ochronę.”

W miarę rozwoju strajku SAG-AFTRA niezachwianie dąży do równego traktowania i ochrony swoich członków w stale zmieniającym się krajobrazie branży gier wideo.