Rumah Berita SAG-AFTRA Menentang Perlindungan AI Terhadap Syarikat Permainan Video Utama

SAG-AFTRA Menentang Perlindungan AI Terhadap Syarikat Permainan Video Utama

by Matthew Nov 13,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA telah mengumumkan bantahan terhadap syarikat permainan video utama, termasuk Activision dan Electronic Arts. Teruskan membaca untuk mengetahui tentang kebimbangan mereka mengenai penggunaan AI dan pampasan yang adil untuk penghibur dan penyelesaian sementara.

SAG-AFTRA Mengumumkan Mogok Terhadap Syarikat Permainan Video UtamaPengumuman dan Mata Melekat Utama

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA secara rasmi mengumumkan bantahan terhadap syarikat permainan video terkemuka semalam, berkuat kuasa 26 Julai jam 12:01 pagi. Keputusan ini, yang dibuat selepas lebih setahun setengah rundingan yang tidak membuahkan hasil, telah diisytiharkan oleh Pengarah Eksekutif Nasional SAG-AFTRA & Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland. Mogok itu menyasarkan syarikat termasuk Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc., dan WB Games Inc.

Inti pertikaian ialah penggunaan kecerdasan buatan (AI) yang tidak disekat. Walaupun kesatuan itu tidak menentang teknologi AI itu sendiri, ahli bimbang bahawa ia boleh digunakan untuk menggantikan penghibur manusia. Kebimbangan termasuk potensi AI untuk mereplikasi suara pelakon atau mencipta keserupaan digital tanpa persetujuan, serta risiko AI mengambil alih peranan yang lebih kecil yang sering menjadi batu loncatan untuk pelakon yang kurang berpengalaman. Isu etika juga timbul jika kandungan yang dijana AI tidak sejajar dengan nilai pelakon.

Penyelesaian Pembangun Semasa Tempoh Mogok

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Sebagai tindak balas terhadap cabaran yang ditimbulkan oleh AI dan isu lain, SAG-AFTRA telah memperkenalkan beberapa perjanjian baharu. Perjanjian Media Interaktif Bebas Belanjawan Berperingkat (I-IMA) ialah pendekatan baru yang direka untuk menampung projek yang tidak boleh dilakukan oleh perjanjian tradisional. Rangka kerja baharu ini termasuk empat peringkat berdasarkan belanjawan pengeluaran permainan, dengan kadar dan terma diselaraskan dengan sewajarnya. Projek dengan belanjawan antara $250,000 hingga $30 juta dilindungi di bawah perjanjian ini.

Perjanjian ini telah dibuat pada bulan Februari untuk projek permainan video indie dan belanjawan rendah, yang menggabungkan perlindungan AI yang pada mulanya ditolak oleh kumpulan tawar-menawar industri permainan video. Perkembangan yang ketara ialah perjanjian sampingan dengan syarikat suara AI Replica Studios pada bulan Januari, membenarkan pelakon kesatuan untuk mencipta dan melesenkan replika digital suara mereka di bawah syarat tertentu, termasuk hak untuk menarik diri daripada penggunaan berterusan.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

⚫︎ Hak Pembatalan; Lalai Pengeluar
⚫︎ Pampasan
⚫︎ Kadar Maksimum
⚫︎ Kecerdasan Buatan/Pemodelan Digital
⚫︎ Tempoh Rehat‫︎ Tempoh Rehat
‫⚫ Bayaran Lewat
⚫︎ Kesihatan & Persaraan
⚫︎ Casting & Auditions - Pita Sendiri
⚫︎ Lokasi Malam Kerja berturut -turut
⚫︎ Set Medics

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies rundingan yang dimulakan pada bulan Oktober 2022, dengan SAG -AFTRA Associates mengendorskan pengesahan mogok permainan video pada bulan September pada bulan September 24, 2023, dengan undian afirmatif 98.32%. Walau apa pun kemajuan dalam pelbagai isu, perkara utama tetap berterusan kerana keengganan majikan untuk berikrar kepada perlindungan AI yang jelas dan boleh dikuatkuasakan untuk penghibur.

“Kami tidak akan akur kepada perjanjian yang membenarkan syarikat menyalahgunakan A.I. merugikan rakan sekerja kita. Kecukupan telah dicapai. Apabila syarikat-syarikat ini semakin bersungguh-sungguh untuk menawarkan persetujuan yang boleh dipatuhi dan diusahakan oleh rakan sekutu kami, kami akan hadir, bersedia untuk berunding,” kata Presiden SAG-AFTRA Fran Drescher.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesCrabtree-Ireland menekankan pendirian

kesatuan, menonjolkan keuntungan ketara yang dijana oleh industri permainan video dan peranan penting ahli SAG-AFTRA dalam menghidupkan watak permainan. "Sungguh menakjubkan bahawa studio permainan video ini tidak belajar apa-apa daripada pelajaran tahun lepas, bahawa ahli kami boleh dan akan berdiri dan menuntut layanan yang adil dan saksama berkenaan dengan A.I., dan orang ramai menyokong kami dalam hal itu," katanya .

Pengerusi Jawatankuasa Perundingan Perjanjian Media Interaktif Sarah Elmaleh mengulangi komitmen

kesatuan terhadap amalan AI yang adil, dengan menyatakan, “Perundingan selama lapan belas bulan telah menunjukkan kepada kami bahawa majikan kami tidak berminat dengan tindakan yang adil, munasabah. A.I. perlindungan, tetapi eksploitasi yang terang-terangan. Kami menolak paradigma ini, kami tidak akan meninggalkan mana-mana ahli kami, dan kami tidak akan menunggu perlindungan yang mencukupi lagi.”

Semasa mogok berlangsung, SAG-AFTRA kekal teguh dalam usaha mendapatkan layanan dan perlindungan yang saksama untuk ahlinya dalam landskap industri permainan video yang sentiasa berkembang.