SAG-AFTRA ได้ประกาศหยุดงานประท้วงบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ รวมถึง Activision และ Electronic Arts อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข้อกังวลของพวกเขาเกี่ยวกับการใช้ AI และการชดเชยที่ยุติธรรมสำหรับนักแสดงและวิธีแก้ปัญหาชั่วคราว
SAG-AFTRA ประกาศโจมตีบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ประกาศและประเด็นสำคัญ
หัวใจสำคัญของข้อพิพาทคือการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) อย่างไม่มีการตรวจสอบ แม้ว่าสหภาพแรงงานจะไม่ต่อต้านเทคโนโลยี AI แต่สมาชิกก็กลัวว่าจะถูกนำมาใช้แทนที่นักแสดงที่เป็นมนุษย์ได้ ข้อกังวลรวมถึงศักยภาพของ AI ที่จะเลียนแบบเสียงของนักแสดงหรือสร้างภาพดิจิทัลโดยไม่ได้รับความยินยอม เช่นเดียวกับความเสี่ยงที่ AI จะเข้ามามีบทบาทเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งมักจะทำหน้าที่เป็นก้าวสำคัญสำหรับนักแสดงที่มีประสบการณ์น้อย ปัญหาด้านจริยธรรมยังเกิดขึ้นหากเนื้อหาที่สร้างโดย AI ไม่สอดคล้องกับค่านิยมของนักแสดง
วิธีแก้ปัญหาสำหรับนักพัฒนา ระหว่าง ระยะเวลาการประท้วง
ข้อตกลงนี้จัดทำขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์สำหรับโปรเจ็กต์วิดีโอเกมอินดี้และงบประมาณต่ำกว่า โดยผสมผสานการป้องกัน AI ซึ่งกลุ่มเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้ปฏิเสธในตอนแรก การพัฒนาที่โดดเด่นคือข้อตกลงข้างเคียงกับบริษัทเสียง AI Replica Studios ในเดือนมกราคม โดยอนุญาตให้นักแสดงที่เป็นสหภาพแรงงานสามารถสร้างและให้สิทธิ์การจำลองเสียงดิจิทัลของตนได้ภายใต้ข้อกำหนดเฉพาะ รวมถึงสิทธิ์ในการยกเลิกการใช้งานตลอดไป
⚫︎ สิทธิในการเพิกถอน; ค่าเริ่มต้นของผู้ผลิต⚫︎ ค่าตอบแทน
⁜︎ อัตราสูงสุด
⚫︎ ปัญญาประดิษฐ์/การสร้างแบบจำลองดิจิทัล
⚫︎ ช่วงพัก
⁜︎ ช่วงมื้ออาหาร
⚫︎ การชำระล่าช้า
∮︎ สุขภาพ & การเกษียณอายุ
⚫︎ การคัดเลือกนักแสดงและการออดิชั่น - เทปตัวเอง
⚫︎ การจ้างงานข้ามคืนตามสถานที่ติดต่อกัน
⚫︎ Set Medicsการเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2022 โดยมีผู้ร่วมงาน SAG-AFTRA ให้การสนับสนุนวิดีโอเกมอย่างล้นหลาม การอนุมัติการนัดหยุดงานในวันที่ 24 กันยายน พ.ศ. 2566 ด้วยคะแนนเสียงเห็นด้วย 98.32% แม้ว่าจะมีความคืบหน้าในประเด็นต่างๆ มากมาย จุดติดหลักยังคงมีอยู่เนื่องจากนายจ้างไม่เต็มใจที่จะให้คำมั่นว่าจะปกป้อง AI ที่ชัดเจนและบังคับใช้ได้สำหรับนักแสดง
“เราจะไม่ยอมรับข้อตกลงที่อนุญาตให้บริษัทต่างๆ ใช้ A.I ในทางที่ผิด ไปสู่ความเสียหายแก่ผู้ร่วมงานของเรา ถึงความพอเพียงแล้ว เมื่อบริษัทเหล่านี้จริงจังมากขึ้นในการเสนอข้อตกลงที่ผู้ร่วมงานของเราจะปฏิบัติตามและร่วมงานด้วยได้ เราก็จะปรากฏตัวและพร้อมที่จะเจรจา” Fran Drescher ประธาน SAG-AFTRA กล่าว
Crabtree-Ireland เน้นย้ำจุดยืนของสหภาพแรงงาน โดยเน้นถึงผลกำไรที่สำคัญที่เกิดจากวิดีโอนี้ อุตสาหกรรมเกมและบทบาทสำคัญของสมาชิก SAG-AFTRA ในการเนรมิตตัวละครในเกม “เป็นเรื่องน่าทึ่งที่สตูดิโอวิดีโอเกมเหล่านี้ไม่ได้เรียนรู้อะไรเลยจากบทเรียนของปีที่แล้ว สมาชิกของเราสามารถและจะยืนหยัดและเรียกร้องการปฏิบัติที่ยุติธรรมและเสมอภาคเกี่ยวกับ A.I. และสาธารณชนก็สนับสนุนเราในเรื่องนั้น” เขากล่าว .ประธานคณะกรรมการเจรจาข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ Sarah Elmaleh ย้ำถึงความมุ่งมั่นของสหภาพแรงงานในแนวทางปฏิบัติด้าน AI ที่ยุติธรรม โดยระบุว่า "สิบแปดเดือนของ การเจรจาแสดงให้เราเห็นว่านายจ้างของเราไม่สนใจ A.I ที่ยุติธรรมและสมเหตุสมผล การคุ้มครอง แต่เป็นการหาประโยชน์อย่างโจ่งแจ้ง เราปฏิเสธกระบวนทัศน์นี้ เราจะไม่ทิ้งสมาชิกคนใดของเราไว้ข้างหลัง และเราจะไม่รอการปกป้องที่เพียงพออีกต่อไป”
ในขณะที่การประท้วงเริ่มคลี่คลาย SAG-AFTRA ยังคงแน่วแน่ในการแสวงหาการปฏิบัติและการคุ้มครองที่เท่าเทียมกันสำหรับสมาชิกในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่มีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลา