Thuis Nieuws SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

by Matthew Nov 13,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA heeft een staking aangekondigd tegen grote videogamebedrijven, waaronder Activision en Electronic Arts. Lees verder om meer te weten te komen over hun zorgen over AI-gebruik en eerlijke compensatie voor artiesten en tijdelijke oplossingen.

SAG-AFTRA kondigt staking aan tegen grote videogamebedrijvenDe aankondiging en belangrijkste knelpunten

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA heeft gisteren officieel een staking aangekondigd tegen toonaangevende videogamebedrijven, met ingang van 26 juli om 12:01 uur. Deze beslissing, genomen na meer dan anderhalf jaar van vruchteloze onderhandelingen, werd verklaard door SAG-AFTRA National Executive Director & Hoofd Onderhandelaar Duncan Crabtree-Ierland. De staking is gericht tegen bedrijven als Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. en WB Games Inc.

De kern van het geschil is het ongecontroleerde gebruik van kunstmatige intelligentie (AI). Hoewel de vakbond niet tegen AI-technologie zelf is, vrezen de leden dat deze gebruikt kan worden om menselijke artiesten te verdringen. Zorgen omvatten onder meer het potentieel van AI om de stemmen van acteurs te repliceren of digitale gelijkenissen te creëren zonder toestemming, evenals het risico dat AI kleinere rollen overneemt die vaak als opstapje dienen voor minder ervaren acteurs. Ethische problemen ontstaan ​​ook als door AI gegenereerde inhoud niet aansluit bij de waarden van de actoren.

Oplossingen voor ontwikkelaars Tijdens De stakingsperiode

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Als reactie Om de uitdagingen van AI en andere kwesties aan te pakken, heeft SAG-AFTRA verschillende nieuwe overeenkomsten geïntroduceerd. De Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) is een nieuwe benadering die is ontworpen om projecten te accommoderen die traditionele overeenkomsten niet kunnen bieden. Dit nieuwe raamwerk omvat vier niveaus gebaseerd op het productiebudget van een game, waarbij de tarieven en voorwaarden dienovereenkomstig worden aangepast. Projecten met budgetten variërend van $250.000 tot $30 miljoen vallen onder deze overeenkomst.

Deze overeenkomst is in februari opgesteld voor indie- en videogameprojecten met een lager budget, waarin AI-beschermingen zijn opgenomen die de onderhandelingsgroep van de videogame-industrie aanvankelijk had afgewezen. Een opmerkelijke ontwikkeling was een nevenovereenkomst met AI-stembedrijf Replica Studios in januari, waardoor acteurs die lid zijn van een vakbond digitale replica's van hun stemmen kunnen maken en in licentie kunnen geven onder specifieke voorwaarden, waaronder het recht om zich af te melden voor eeuwigdurend gebruik.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

⚫︎ Recht op herroeping; Standaard van de producent
⚫︎ Vergoeding
⚫︎ Tariefmaximum
⚫︎ Kunstmatige intelligentie/digitale modellering
⚫︎ Rustperioden
⚫︎ Maaltijdperioden
⚫︎ Late betalingen
⚫︎ Gezondheid en pensioen
⚫︎ Casting en audities - Self Tape
⚫︎ Overnachtingslocatie opeenvolgend dienstverband
⚫︎ Set Medics

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

De onderhandelingen begonnen in oktober 2022, waarbij SAG-AFTRA-medewerkers in september met overweldigende meerderheid een goedkeuring voor een staking van videogames onderschreven 24 augustus 2023, met een positieve stem van 98,32%. Ondanks de vooruitgang op diverse terreinen blijft het voornaamste knelpunt bestaan: de onwil van werkgevers om heldere en afdwingbare AI-waarborgen voor artiesten te beloven.

“We zullen niet berusten in een overeenkomst die bedrijven toestaat AI te misbruiken. ten koste van onze collega’s. Er is voldoende bereikt. Wanneer deze bedrijven serieus worden in het aanbieden van een akkoord waar onze medewerkers zich aan kunnen houden en mee kunnen werken, zullen wij aanwezig zijn, bereid om te onderhandelen”, verklaarde SAG-AFTRA-president Fran Drescher. >Crabtree-Ireland benadrukte het standpunt van de

vakbond

en benadrukte de aanzienlijke winsten die door de videogame-industrie worden gegenereerd en de essentiële rol van SAG-AFTRA-leden bij het tot leven brengen van gamekarakters. “Het is verbluffend dat deze videogamestudio’s niets hebben geleerd van de lessen van vorig jaar, dat onze leden kunnen en zullen opkomen en een eerlijke en rechtvaardige behandeling eisen met betrekking tot AI, en het publiek steunt ons daarin”, zei hij. .

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesVoorzitster van de Interactieve Mediaovereenkomst-onderhandelingscommissie Sarah Elmaleh herhaalde de inzet van de

vakbond voor eerlijke AI-praktijken en verklaarde: “Achttien maanden onderhandelen hebben ons laten zien dat onze werkgevers niet geïnteresseerd zijn in eerlijke, redelijke AI bescherming, maar eerder flagrante uitbuiting. Wij weigeren dit paradigma, we zullen geen van onze leden achterlaten, noch zullen we langer wachten op voldoende bescherming.”

Terwijl de staking zich ontvouwt, blijft SAG-AFTRA standvastig in haar streven naar een eerlijke behandeling en bescherming voor haar leden in het steeds evoluerende landschap van de videogame-industrie.