Nag-anunsyo ang SAG-AFTRA ng strike laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game, kabilang ang Activision at Electronic Arts. Magbasa para matutunan ang tungkol sa kanilang mga alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran para sa mga gumaganap at pansamantalang solusyon.
SAG-AFTRA Nag-anunsyo ng Strike Laban sa Mga Pangunahing Kumpanya ng Video GameAng Anunsyo at Pangunahing Mga Puntos na Pandikit
Sa gitna ng hindi pagkakaunawaan ay ang walang pigil na paggamit ng artificial intelligence (AI). Bagama't ang unyon ay hindi sumasalungat sa teknolohiya ng AI mismo, ang mga miyembro ay nangangamba na maaari itong magamit upang palitan ang mga taong gumaganap. Kasama sa mga alalahanin ang potensyal para sa AI na gayahin ang mga boses ng mga aktor o lumikha ng mga digital na pagkakahawig nang walang pahintulot, pati na rin ang panganib ng AI na pumalit sa mas maliliit na tungkulin na kadalasang nagsisilbing stepping stone para sa mga di-gaanong karanasang aktor. Lumilitaw din ang mga etikal na isyu kung ang nilalamang binuo ng AI ay hindi umaayon sa mga halaga ng mga aktor.
Mga Workaround ng Developer Sa Panahon ng Panahon ng Strike
Ginawa ang kasunduang ito noong Pebrero para sa indie at mas mababang badyet na mga proyekto ng video game, na isinasama ang mga proteksyon ng AI na una nang tinanggihan ng pangkat ng bargaining sa industriya ng video game. Ang isang kapansin-pansing pag-unlad ay isang side deal sa AI voice company Replica Studios noong Enero, na nagpapahintulot sa mga unyonized na aktor na gumawa at maglisensya ng mga digital na replika ng kanilang mga boses sa ilalim ng mga partikular na tuntunin, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.
⚫︎ Karapatang Magpawalang-bisa; Default ng Producer⚫︎ Kompensasyon
⚫︎ Maksimum na Rate
⚫︎ Artificial Intelligence/Digital Modeling
⚫︎ Mga Panahon ng Pahinga
🎜> Mga Panahon
⚫︎ Mga Huling Pagbabayad
⚫︎ Kalusugan at Pagreretiro
⚫︎ Casting at Audition - Self Tape
⚫︎ Magdamag na Lokasyon Magkakasunod na Trabaho<🎫 Medics
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022, kasama ng mga SAG-AFTRA associate na labis na nag-eendorso ng awtorisasyon ng strike sa video game noong Setyembre 24, 2023, na may 98.32% na boto sa pagsang-ayon. Sa kabila ng pag-unlad sa sari-saring mga isyu, ang pangunahing punto ay nananatili habang ang pag-aatubili ng mga tagapag-empleyo na mangako sa malinaw at maipapatupad na mga pananggalang ng AI para sa mga gumaganap.
“Hindi kami papayag sa isang kasunduan na nagpapahintulot sa mga korporasyon na gamitin sa maling paraan ang A.I. sa kapinsalaan ng ating mga kasama. Naabot na ang sapat. Kapag ang mga korporasyong ito ay naging masigasig tungkol sa pagbibigay ng isang kasunduan na maaaring sundin ng ating mga kasamahan at paggawa, tayo ay naroroon, na handang makipag-ayos,” ang pahayag ni SAG-AFTRA President Fran Drescher.Idiniin ng Crabtree-Ireland ang paninindigan ng
unyon, itinatampok ang malalaking kita na nabuo ng industriya ng video game at ang mahalagang papel ng mga miyembro ng SAG-AFTRA sa pagbibigay-buhay sa mga character ng laro. "Nakakamangha na ang mga video game studio na ito ay walang natutunan mula sa mga aral noong nakaraang taon, na ang aming mga miyembro ay maaaring at maninindigan at humingi ng patas at pantay na pagtrato na may paggalang sa A.I., at sinusuportahan kami ng publiko sa bagay na iyon," sabi niya. .Interactive Media Agreement Negotiating Committee Chair Sarah Elmaleh inulit ang pangako ngunyon sa patas AI practices, na nagsasabi, “Ang labingwalong buwan ng mga negosasyon ay nagpakita sa amin na ang aming mga employer ay hindi interesado sa patas, makatwirang A.I. mga proteksyon, ngunit sa halip ay tahasang pagsasamantala. Tinatanggihan namin ang paradigm na ito, hindi namin iiwan ang sinuman sa aming mga miyembro, at hindi na kami maghihintay ng sapat na proteksyon.”
Habang nagpapatuloy ang strike, nananatiling matatag ang SAG-AFTRA sa paghahangad nito ng pantay na pagtrato at proteksyon para sa mga miyembro nito sa patuloy na umuusbong na tanawin ng industriya ng video game.