Bahay Balita Ang SAG-AFTRA ay Nakipaglaban sa Mga Proteksyon ng AI Laban sa Mga Pangunahing Kumpanya ng Video Game

Ang SAG-AFTRA ay Nakipaglaban sa Mga Proteksyon ng AI Laban sa Mga Pangunahing Kumpanya ng Video Game

by Matthew Nov 13,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Nag-anunsyo ang SAG-AFTRA ng strike laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game, kabilang ang Activision at Electronic Arts. Magbasa para matutunan ang tungkol sa kanilang mga alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran para sa mga gumaganap at pansamantalang solusyon.

SAG-AFTRA Nag-anunsyo ng Strike Laban sa Mga Pangunahing Kumpanya ng Video GameAng Anunsyo at Pangunahing Mga Puntos na Pandikit

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Opisyal na inanunsyo ng SAG-AFTRA ang welga laban sa mga nangungunang kumpanya ng video game kahapon, simula Hulyo 26 nang 12:01 a.m. Ang desisyong ito, na ginawa pagkatapos ng mahigit isang taon at kalahati ng walang bungang negosasyon, ay idineklara ng SAG-AFTRA National Executive Director at Chief Negotiator Duncan Crabtree-Ireland. Target ng strike ang mga kumpanya kabilang ang Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc., at WB Games Inc.

Sa gitna ng hindi pagkakaunawaan ay ang walang pigil na paggamit ng artificial intelligence (AI). Bagama't ang unyon ay hindi sumasalungat sa teknolohiya ng AI mismo, ang mga miyembro ay nangangamba na maaari itong magamit upang palitan ang mga taong gumaganap. Kasama sa mga alalahanin ang potensyal para sa AI na gayahin ang mga boses ng mga aktor o lumikha ng mga digital na pagkakahawig nang walang pahintulot, pati na rin ang panganib ng AI na pumalit sa mas maliliit na tungkulin na kadalasang nagsisilbing stepping stone para sa mga di-gaanong karanasang aktor. Lumilitaw din ang mga etikal na isyu kung ang nilalamang binuo ng AI ay hindi umaayon sa mga halaga ng mga aktor.

Mga Workaround ng Developer Sa Panahon ng Panahon ng Strike

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Bilang tugon sa mga hamon na dulot ng AI at iba pang mga isyu, nagpakilala ang SAG-AFTRA ng ilang bagong kasunduan. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay isang bagong diskarte na idinisenyo upang tumanggap ng mga proyekto na hindi kayang tanggapin ng mga tradisyonal na kasunduan. Kasama sa bagong framework na ito ang apat na tier batay sa badyet sa produksyon ng isang laro, na may mga rate at termino na naaayon sa pagsasaayos. Ang mga proyektong may mga badyet na mula $250,000 hanggang $30 milyon ay saklaw sa ilalim ng kasunduang ito.

Ginawa ang kasunduang ito noong Pebrero para sa indie at mas mababang badyet na mga proyekto ng video game, na isinasama ang mga proteksyon ng AI na una nang tinanggihan ng pangkat ng bargaining sa industriya ng video game. Ang isang kapansin-pansing pag-unlad ay isang side deal sa AI voice company Replica Studios noong Enero, na nagpapahintulot sa mga unyonized na aktor na gumawa at maglisensya ng mga digital na replika ng kanilang mga boses sa ilalim ng mga partikular na tuntunin, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

⚫︎ Karapatang Magpawalang-bisa; Default ng Producer
⚫︎ Kompensasyon
⚫︎ Maksimum na Rate
⚫︎ Artificial Intelligence/Digital Modeling
⚫︎ Mga Panahon ng Pahinga
‫🎜> Mga Panahon
⚫︎ Mga Huling Pagbabayad
⚫︎ Kalusugan at Pagreretiro
⚫︎ Casting at Audition - Self Tape
⚫︎ Magdamag na Lokasyon Magkakasunod na Trabaho<🎫 Medics

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesNagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022, kasama ng mga SAG-AFTRA associate na labis na nag-eendorso ng awtorisasyon ng strike sa video game noong Setyembre 24, 2023, na may 98.32% na boto sa pagsang-ayon. Sa kabila ng pag-unlad sa sari-saring mga isyu, ang pangunahing punto ay nananatili habang ang pag-aatubili ng mga tagapag-empleyo na mangako sa malinaw at maipapatupad na mga pananggalang ng AI para sa mga gumaganap.

“Hindi kami papayag sa isang kasunduan na nagpapahintulot sa mga korporasyon na gamitin sa maling paraan ang A.I. sa kapinsalaan ng ating mga kasama. Naabot na ang sapat. Kapag ang mga korporasyong ito ay naging masigasig tungkol sa pagbibigay ng isang kasunduan na maaaring sundin ng ating mga kasamahan at paggawa, tayo ay naroroon, na handang makipag-ayos,” ang pahayag ni SAG-AFTRA President Fran Drescher.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesIdiniin ng Crabtree-Ireland ang paninindigan ng

unyon, itinatampok ang malalaking kita na nabuo ng industriya ng video game at ang mahalagang papel ng mga miyembro ng SAG-AFTRA sa pagbibigay-buhay sa mga character ng laro. "Nakakamangha na ang mga video game studio na ito ay walang natutunan mula sa mga aral noong nakaraang taon, na ang aming mga miyembro ay maaaring at maninindigan at humingi ng patas at pantay na pagtrato na may paggalang sa A.I., at sinusuportahan kami ng publiko sa bagay na iyon," sabi niya. .

Interactive Media Agreement Negotiating Committee Chair Sarah Elmaleh inulit ang pangako ng

unyon sa patas AI practices, na nagsasabi, “Ang labingwalong buwan ng mga negosasyon ay nagpakita sa amin na ang aming mga employer ay hindi interesado sa patas, makatwirang A.I. mga proteksyon, ngunit sa halip ay tahasang pagsasamantala. Tinatanggihan namin ang paradigm na ito, hindi namin iiwan ang sinuman sa aming mga miyembro, at hindi na kami maghihintay ng sapat na proteksyon.”

Habang nagpapatuloy ang strike, nananatiling matatag ang SAG-AFTRA sa paghahangad nito ng pantay na pagtrato at proteksyon para sa mga miyembro nito sa patuloy na umuusbong na tanawin ng industriya ng video game.