SAG-AFTRA đã tuyên bố đình công nhằm vào các công ty trò chơi điện tử lớn, bao gồm Activision và Electronic Arts. Đọc tiếp để tìm hiểu về mối quan ngại của họ liên quan đến việc sử dụng AI và thù lao công bằng cho người biểu diễn cũng như các giải pháp tạm thời.
SAG-AFTRA công bố đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớnThông báo và các điểm vướng mắc chính
Trọng tâm của tranh chấp là việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) không được kiểm soát. Mặc dù liên minh không phản đối chính công nghệ AI nhưng các thành viên lo ngại rằng nó có thể được sử dụng để thay thế con người. Các mối lo ngại bao gồm khả năng AI sao chép giọng nói của diễn viên hoặc tạo ra các nhân vật kỹ thuật số mà không có sự đồng ý, cũng như nguy cơ AI đảm nhận những vai trò nhỏ hơn thường đóng vai trò là bước đệm cho các diễn viên ít kinh nghiệm hơn. Các vấn đề đạo đức cũng nảy sinh nếu nội dung do AI tạo ra không phù hợp với giá trị của các bên tham gia.
Giải pháp của nhà phát triển Trong Thời kỳ đình công
Thỏa thuận này được tạo ra vào tháng 2 cho các dự án trò chơi điện tử độc lập và kinh phí thấp hơn, kết hợp các biện pháp bảo vệ AI mà nhóm thương lượng trong ngành trò chơi điện tử ban đầu đã từ chối. Một bước phát triển đáng chú ý là thỏa thuận phụ với công ty giọng nói AI Replica Studios vào tháng 1, cho phép các diễn viên thuộc công đoàn tạo và cấp phép cho các bản sao kỹ thuật số giọng nói của họ theo các điều khoản cụ thể, bao gồm cả quyền từ chối sử dụng vĩnh viễn.
⚫︎ Quyền hủy bỏ; Mặc định của nhà sản xuất⚫︎ Tiền thưởng
⚫︎ Tỷ lệ tối đa
⚫︎ Trí tuệ nhân tạo/Mô hình kỹ thuật số
⚫︎ Thời gian nghỉ ngơi
⚫︎ Thời gian dùng bữa
⚫︎ Thanh toán muộn
⚫︎ Sức khỏe và hưu trí
⚫︎ Diễn viên & Thử vai - Tự ghi băng
⚫︎ Làm việc qua đêm liên tục ở địa điểm
⚫︎ Set MedicsCác cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022, với việc các cộng sự của SAG-AFTRA tán thành áp đảo lệnh đình công trong trò chơi điện tử vào tháng 9 vào ngày 24 tháng 12 năm 2023, với 98,32% phiếu bầu tán thành. Bất chấp những tiến bộ về các vấn đề lặt vặt, điểm vướng mắc chính vẫn tồn tại là việc người sử dụng lao động miễn cưỡng cam kết xây dựng và thực thi các biện pháp bảo vệ AI cho người biểu diễn.
“Chúng tôi sẽ không chấp nhận thỏa thuận cho phép các công ty sử dụng sai mục đích A.I. gây bất lợi cho các cộng sự của chúng tôi. Đã đạt đủ. Khi các tập đoàn này trở nên nghiêm túc trong việc đưa ra một thỏa thuận mà các cộng sự của chúng tôi có thể tuân thủ và làm việc cùng, chúng tôi sẽ có mặt, sẵn sàng đàm phán,” Chủ tịch SAG-AFTRA Fran Drescher tuyên bố.
Crabtree-Ireland nhấn mạnh lập trường của công đoàn, nêu bật lợi nhuận đáng kể do ngành trò chơi điện tử tạo ra và vai trò thiết yếu của các thành viên SAG-AFTRA trong việc đưa các nhân vật trong trò chơi vào cuộc sống. “Thật ngạc nhiên khi các studio trò chơi điện tử này không học được gì từ bài học năm ngoái, rằng các thành viên của chúng tôi có thể và sẽ đứng lên yêu cầu đối xử công bằng và hợp lý đối với A.I., và công chúng ủng hộ chúng tôi trong điều đó,” anh ấy nói .Chủ tịch Ủy ban đàm phán thỏa thuận truyền thông tương tác Sarah Elmaleh nhắc lại cam kết của công đoàn đối với các hoạt động AI công bằng, nêu rõ: “Mười tám tháng đàm phán đã cho chúng tôi thấy rằng người sử dụng lao động của chúng tôi không quan tâm đến sự công bằng, hợp lý A.I. bảo vệ mà là sự bóc lột trắng trợn. Chúng tôi từ chối mô hình này, chúng tôi sẽ không bỏ lại bất kỳ thành viên nào của mình và chúng tôi cũng sẽ không chờ đợi sự bảo vệ đầy đủ nữa.”
Khi cuộc đình công diễn ra, SAG-AFTRA vẫn kiên định theo đuổi việc đối xử công bằng và bảo vệ các thành viên của mình trong bối cảnh ngành trò chơi điện tử không ngừng phát triển.