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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Junta
  • Plataforma:Android
  • Versión:1.2.0
  • Tamaño:46.5 MB
  • Desarrollador:A9APP
4.4
Descripción

Un juego de ajedrez que integra bellamente el tema de los tres reinos, que ofrece una variedad de modos de juego, permite a los jugadores conquistar todos los niveles, desafiar a todos los héroes y dominar rápidamente las complejidades del final del juego de ajedrez. Xiangqi, un juego tradicional de ajedrez chino, es un juego de estrategia de dos jugadores con una rica historia. Su juego simple pero atractivo lo ha convertido en un pasatiempo popular.

Piezas de ajedrez

Xiangqi presenta treinta y dos piezas, divididas uniformemente entre los equipos rojos y negros, y cada equipo comprende dieciséis piezas en siete tipos distintos. Aquí está el desglose:

  • Piezas rojas: 1 general (shuai), 2 carros (JU), 2 caballos (MA), 2 cañones (PAO), 2 asesores (shi), 2 elefantes (Xiang) y 5 soldados (Bing).
  • Piezas negras: 1 general (Jiang), 2 carros (JU), 2 caballos (MA), 2 cañones (PAO), 2 asesores (shi), 2 elefantes (Xiang) y 5 soldados (zu).

General (Shuai/Jiang)

El líder del equipo rojo se llama "Shuai", mientras que el líder del equipo negro es "Jiang". Ambas son figuras fundamentales en el juego, y el objetivo final es capturar al general del oponente. Están confinados al "palacio" o "nueve casas", que se mueven un cuadrado en un tiempo horizontal o verticalmente. Está prohibido que los dos generales se enfrenten directamente en la misma línea vertical, ya que esto resulta en una pérdida inmediata para el jugador que se mueve a esta posición.

Asesor (shi)

Conocido como "shi" en ambos equipos, los asesores también están restringidos al palacio. Su movimiento se limita a los pasos diagonales dentro del palacio, un cuadrado a la vez.

Elefante (Xiang)

El "xiang" (rojo) y "xiang" (negro) se mueven diagonalmente, dos cuadrados a la vez, un movimiento conocido como "volando el campo". Su rango se limita a su mitad del tablero y no puede cruzar el río. Si otra pieza bloquea el medio de su camino, no pueden moverse, una situación conocida como "bloquear el ojo del elefante".

Carro (JU)

El carro, o "Ju", es la pieza más poderosa, capaz de mover cualquier número de cuadrados a lo largo de rangos y archivos, siempre que ninguna pieza bloquee su camino. Conocido por su capacidad para controlar hasta diecisiete puntos, a menudo se dice que "un carro puede manejar a diez soldados".

Cañón (Pao)

El cañón, o "Pao", se mueve como un carro cuando no captura, pero para capturar la pieza de un oponente, debe saltar exactamente una pieza interviniente, amigo o enemigo, un movimiento conocido como "disparar sobre la pantalla" o "cruzar la montaña".

Caballo (MA)

El caballo, o "ma", se mueve en forma "l", un cuadrado en una dirección y luego un cuadrado diagonalmente. Puede alcanzar hasta ocho puntos a su alrededor, de ahí la frase "ocho direcciones de majestad". Sin embargo, si otra pieza bloquea su movimiento inicial, el caballo no puede proceder, una situación llamada "cojear la pierna del caballo".

Soldado (Bing/Zu)

Los soldados, conocidos como "Bing" para el equipo rojo y "Zu" para el equipo negro, avanzan un cuadrado a la vez y no pueden retirarse. Antes de cruzar el río, solo pueden avanzar al frente. Después de cruzar, ganan la capacidad de moverse lateralmente, aumentando significativamente su valor estratégico, lo que lleva al dicho "un pequeño soldado que cruza el río puede desafiar a un carro".

Los jugadores se turnan para mover sus piezas, encarnando los principios estratégicos del arte de la guerra de Sun Tzu, con el objetivo de "someter al enemigo sin pelear" y tratar de verificar o atrapar al general del oponente para reclamar la victoria. El equipo rojo se mueve primero, y el juego continúa hasta que se determina un ganador o se alcanza un empate. A través de la interacción dinámica de ataque y defensa, realidad y engaño, y estrategia general versus tácticas locales, los jugadores xiangqi pueden mejorar sus habilidades cognitivas y pensamiento estratégico.

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