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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Conseil
  • Plate-forme:Android
  • Version:1.2.0
  • Taille:46.5 MB
  • Développeur:A9APP
4.4
Description

Un jeu d'échecs qui intègre magnifiquement le thème des trois royaumes, offrant une variété de modes de gameplay, permet aux joueurs de conquérir tous les niveaux, de défier tous les héros et de maîtriser rapidement les subtilités de la fin des échecs. Xiangqi, un jeu d'échecs chinois traditionnel, est un jeu de stratégie à deux joueurs avec une histoire riche. Son gameplay simple mais engageant en a fait un passe-temps populaire.

Pièces d'échecs

Xiangqi présente trente-deux pièces, divisées uniformément entre les équipes rouges et noires, chaque équipe comprenant seize pièces sur sept types distincts. Voici la ventilation:

  • Pièces rouges: 1 Général (Shuai), 2 chars (JU), 2 chevaux (MA), 2 canons (PAO), 2 conseillers (SHI), 2 éléphants (Xiang) et 5 soldats (Bing).
  • Pièces noires: 1 général (Jiang), 2 chars (JU), 2 chevaux (MA), 2 canons (PAO), 2 conseillers (SHI), 2 éléphants (Xiang) et 5 soldats (Zu).

Général (Shuai / Jiang)

Le chef de l'équipe rouge s'appelle "Shuai", tandis que le chef de l'équipe noire est "Jiang". Les deux sont des chiffres essentiels du jeu, et le but ultime est de capturer le général de l'adversaire. Ils sont confinés au "palais" ou à "neuf maisons", se déplaçant un carré à la fois horizontalement ou verticalement. Il est interdit aux deux généraux de se faire face directement sur la même ligne verticale, car cela entraîne une perte immédiate pour le joueur qui se déplace dans cette position.

Conseiller (shi)

Connu sous le nom de "Shi" dans les deux équipes, les conseillers sont également limités au palais. Leur mouvement est limité aux pas diagonaux dans le palais, un carré à la fois.

Éléphant (xiang)

Le "Xiang" (rouge) et "Xiang" (noir) se déplacent en diagonale, deux carrés à la fois, un mouvement connu sous le nom de "volant le terrain". Leur portée est limitée à leur moitié de la planche et ne peut pas traverser la rivière. Si une autre pièce bloque le milieu de leur chemin, ils ne peuvent pas bouger, une situation appelée "bloquant l'œil de l'éléphant".

Chariot (JU)

Le char, ou «JU», est la pièce la plus puissante, capable de déplacer n'importe quel nombre de carrés le long des rangs et des fichiers, tant qu'aucune pièce ne bloque son chemin. Connu pour sa capacité à contrôler jusqu'à dix-sept points, il est souvent dit que "un char peut gérer dix soldats".

Canon (pao)

Le canon, ou "pao", se déplace comme un char lorsqu'il ne capture pas, mais pour capturer la pièce d'un adversaire, il doit sauter exactement une pièce intermédiaire, un ami ou un ennemi, un mouvement connu sous le nom de "tir sur l'écran" ou "traverser la montagne".

Cheval (ma)

Le cheval, ou «MA», se déplace en forme de "L", un carré dans une direction, puis un carré en diagonale. Il peut atteindre jusqu'à huit points autour de lui, d'où l'expression «huit directions de majesté». Cependant, si une autre pièce bloque son mouvement initial, le cheval ne peut pas continuer, une situation appelée "couvent la jambe du cheval".

Soldat (bing / zu)

Des soldats, connus sous le nom de "Bing" pour l'équipe rouge et "Zu" pour l'équipe noire, avancent un carré à la fois et ne peuvent pas se retirer. Avant de traverser la rivière, ils ne peuvent que se déplacer tout droit. Après avoir traversé, ils acquièrent la capacité de se déplacer latéralement, augmentant considérablement leur valeur stratégique, conduisant au dicton "un petit soldat traversant la rivière peut défier un char".

Les joueurs se relâchent à tour de rôle, incarnant les principes stratégiques de l'art de la guerre de Sun Tzu, visant à "maîtriser l'ennemi sans se battre" et à chercher à vérifier ou à piéger le général de l'adversaire pour remporter la victoire. L'équipe rouge se déplace en premier et le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé ou qu'un tirage soit atteint. Grâce à l'interaction dynamique de l'attaque et de la défense, de la réalité et de la tromperie, et de la stratégie globale par rapport aux tactiques locales, les joueurs de Xiangqi peuvent améliorer leurs compétences cognitives et leur pensée stratégique.

Mots clés : Conseil

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