เกมหมากรุกที่ผสมผสานธีมของสามอาณาจักรอย่างสวยงามนำเสนอโหมดการเล่นเกมที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นสามารถเอาชนะทุกระดับท้าทายฮีโร่ทุกคนและควบคุมความซับซ้อนของเกมหมากรุกอย่างรวดเร็ว Xiangqi เกมหมากรุกจีนแบบดั้งเดิมเป็นเกมกลยุทธ์ผู้เล่นสองคนที่มีประวัติอันยาวนาน การเล่นเกมที่เรียบง่าย แต่มีส่วนร่วมทำให้เป็นงานอดิเรกยอดนิยม
ชิ้นหมากรุก
Xiangqi มีสามสิบสองชิ้นแบ่งกันเท่ากันระหว่างทีมสีแดงและสีดำโดยแต่ละทีมประกอบด้วยสิบหกชิ้นในเจ็ดประเภทที่แตกต่างกัน นี่คือรายละเอียด:
- ชิ้นสีแดง: 1 ทั่วไป (Shuai), 2 chariots (JU), 2 ม้า (MA), 2 ปืนใหญ่ (PAO), 2 ที่ปรึกษา (Shi), 2 ช้าง (Xiang) และทหาร 5 คน (Bing)
- ชิ้นสีดำ: 1 ทั่วไป (เจียง), 2 chariots (JU), 2 ม้า (MA), 2 ปืนใหญ่ (PAO), 2 ที่ปรึกษา (Shi), 2 ช้าง (Xiang) และทหาร 5 นาย (ZU)
ทั่วไป (Shuai/Jiang)
ผู้นำของทีมสีแดงเรียกว่า "Shuai" ในขณะที่ผู้นำของทีมผิวดำคือ "เจียง" ทั้งคู่เป็นตัวเลขสำคัญในเกมและเป้าหมายสูงสุดคือการจับภาพทั่วไปของคู่ต่อสู้ พวกเขาถูก จำกัด อยู่ที่ "วัง" หรือ "เก้าบ้าน" ย้ายหนึ่งตารางในเวลาในแนวนอนหรือแนวตั้ง ห้ามมิให้นายพลสองคนเผชิญหน้ากันโดยตรงบนเส้นแนวตั้งเดียวกันซึ่งส่งผลให้เกิดการสูญเสียทันทีสำหรับผู้เล่นที่ย้ายเข้ามาในตำแหน่งนี้
ที่ปรึกษา (Shi)
เป็นที่รู้จักกันในนาม "Shi" ทั้งสองทีมที่ปรึกษาก็ถูก จำกัด อยู่ที่วัง การเคลื่อนไหวของพวกเขา จำกัด อยู่ที่ขั้นตอนในแนวทแยงภายในวังหนึ่งตารางในแต่ละครั้ง
ช้าง (Xiang)
"Xiang" (สีแดง) และ "Xiang" (สีดำ) เคลื่อนที่ในแนวทแยงมุมสองสี่เหลี่ยมในแต่ละครั้งการเคลื่อนไหวที่เรียกว่า "บินสนาม" ช่วงของพวกเขา จำกัด อยู่ที่ครึ่งหนึ่งของกระดานและไม่สามารถข้ามแม่น้ำได้ หากอีกชิ้นหนึ่งบล็อกกลางเส้นทางของพวกเขาพวกเขาไม่สามารถขยับได้สถานการณ์ที่เรียกว่า "ปิดกั้นตาของช้าง"
รถม้า (จู)
Chariot หรือ "Ju" เป็นชิ้นส่วนที่ทรงพลังที่สุดสามารถเคลื่อนย้ายสี่เหลี่ยมจำนวนเท่าใดก็ได้ตามลำดับและไฟล์ตราบใดที่ไม่มีชิ้นส่วนปิดกั้นเส้นทางของมัน เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความสามารถในการควบคุมคะแนนได้ถึงสิบเจ็ดคะแนนมันมักจะกล่าวว่า "รถม้าคนหนึ่งสามารถจัดการทหารสิบคนได้"
ปืนใหญ่ (PAO)
ปืนใหญ่หรือ "เปา" เคลื่อนที่เหมือนรถม้าเมื่อไม่จับภาพ แต่เพื่อจับภาพชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้มันจะต้องกระโดดข้ามชิ้นส่วนหนึ่งที่แทรกแซงเพื่อนหรือศัตรูการเคลื่อนไหวที่เรียกว่า "ยิงผ่านหน้าจอ" หรือ "ข้ามภูเขา"
ม้า (แม่)
ม้าหรือ "Ma" เคลื่อนที่ในรูปร่าง "L" หนึ่งตารางในทิศทางเดียวจากนั้นหนึ่งตารางในแนวทแยงมุม มันสามารถเข้าถึงได้ถึงแปดคะแนนรอบ ๆ ดังนั้นวลี "แปดทิศทางของพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว" อย่างไรก็ตามหากอีกชิ้นหนึ่งบล็อกการเคลื่อนไหวครั้งแรกม้าไม่สามารถดำเนินการต่อไปได้สถานการณ์ที่เรียกว่า
ทหาร (Bing/Zu)
ทหารที่รู้จักกันในชื่อ "Bing" สำหรับทีมสีแดงและ "Zu" สำหรับทีม Black ย้ายไปข้างหน้าหนึ่งตารางในแต่ละครั้งและไม่สามารถล่าถอยได้ ก่อนที่จะข้ามแม่น้ำพวกเขาสามารถเคลื่อนที่ตรงไปข้างหน้าเท่านั้น หลังจากข้ามพวกเขาได้รับความสามารถในการเคลื่อนย้ายด้านข้างเพิ่มมูลค่าเชิงกลยุทธ์อย่างมีนัยสำคัญซึ่งนำไปสู่การพูดว่า "ทหารขนาดเล็กที่ข้ามแม่น้ำสามารถท้าทายรถม้าได้"
ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนไหวชิ้นส่วนของพวกเขารวบรวมหลักการเชิงกลยุทธ์ของศิลปะการทำสงครามของซุนวูโดยมีเป้าหมายที่จะ "ปราบศัตรูโดยไม่ต้องต่อสู้" และพยายามที่จะตรวจสอบหรือดักจับนายพลคู่ต่อสู้เพื่อเรียกร้องชัยชนะ ทีมสีแดงเคลื่อนไหวก่อนและเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้ชนะจะได้รับการพิจารณาหรือถึงการจับรางวัล ผ่านการทำงานร่วมกันแบบไดนามิกของการโจมตีและการป้องกันความเป็นจริงและการหลอกลวงและกลยุทธ์โดยรวมเมื่อเทียบกับกลยุทธ์ท้องถิ่นผู้เล่น Xiangqi สามารถพัฒนาทักษะการเรียนรู้และการคิดเชิงกลยุทธ์ของพวกเขา
แท็ก : กระดาน