Au Sommet DICE à Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog et Cory Barlog de Sony Santa Monica ont discuté du thème omniprésent du doute dans le développement de jeux. Leur conversation d'une heure couvrait les insécurités personnelles, les idées viables discernées et les défis du développement des personnages sur plusieurs jeux.
Une question sur le développement des suites a suscité une réponse surprenante de Druckmann: il ne prévoit pas de suites à l'avance. Il se concentre intensément sur le projet actuel, abordant chaque match comme s'il s'agissait de son dernier. Toutes les idées de suite sont intégrées de manière organique dans le présent travail, plutôt que sauvegardé pour les futurs versements. Il a expliqué son approche des suites en tant que processus rétrospectif, identifiant des éléments non résolus et des arcs de caractère potentiels des jeux précédents. Si aucune direction convaincante émerge, il considère que la fin de l'histoire du personnage. Il a cité la série Uncharted comme exemple, mettant l'accent sur leur approche itérative du récit de chaque jeu.
En revanche, Barlog a révélé une approche très différente, planifiant méticuleusement des scénarios interconnectés couvrant des années, voire des décennies. Il a décrit cela comme un «conseil de complot fou» d'idées interconnectées, reconnaissant le stress inhérent et le potentiel de perturbation de la dynamique de l'équipe changeante et des perspectives en évolution. Druckmann a contrasté cela, exprimant un manque de confiance nécessaire à une telle planification à long terme, préférant se concentrer sur les tâches immédiates.
La discussion s'est déplacée vers le bilan émotionnel du développement du jeu. Druckmann a partagé une anecdote sur le dévouement passionné de Pedro Pascal à son métier, soulignant que l'amour de la création est le moteur de leur travail, l'emporter sur le stress, la négativité et même les menaces de mort.
La réflexion de Druckmann sur sa trajectoire de carrière, provoquée par la discussion de Barlog et la récente retraite d'un collègue, a conduit à une conversation sur le moment où l'ambition devient suffisante. Barlog a décrit franchement la nature implacable de Creative Drive, la comparent à un démon insatiable poussant pour une réalisation constante, même après avoir atteint des jalons importants. Druckmann a fait écho à ce sentiment mais a exprimé une approche plus mesurée, visant à réduire progressivement son implication pour créer des opportunités pour les autres de s'épanouir. La réponse humoristique de Barlog, "très convaincante. Je vais prendre ma retraite", a fourni une conclusion légère à une conversation profondément perspicace.