Stalker 2: Heart of Chornobyl's "in the Nome of Science" Quest: um guia abrangente
Seguindo as visões da Missão Principal da Verdade e um chamado do Dr. Shcherba, os jogadores embarcam na missão lateral "em nome da ciência". Essa missão envolve a localização de colares eletrônicos de vários mutantes, apresentando aos jogadores opções impactantes que moldam o resultado da missão.
Coletando os colares eletrônicos
O objetivo inicial é encontrar cinco colares eletrônicos de locais específicos marcados no mapa. Esses locais já podem ser explorados se você coletou colares durante outras missões ou ao explorar a zona. Abaixo está um detalhamento dos locais de colarinho:
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Depois de reunir todos os colarinhos, retorne a Shcherba no armazém coberto na planta química. Se você já coletou e negociou colares, a missão pode ser inserida. Use o comando do console "XendQuestNodeBysid E08 \ _SQ01 \ _S2 \ _SETJournal \ _WaitForsherbacall \ _finish \ _pin \ _0" para prosseguir.
O dispositivo de interferência: desativar ou recalibrar?
Ao entregar os colares, Shcherba descobre um sinal preenchendo sua funcionalidade. Ele encarrega o skif de investigar e desativar a fonte. Isso leva a uma escolha crucial:
- Destrua/desative o jammer (recomendado): Isso avança a missão, recompensando os jogadores com cupons e levando a um encontro com os sucocos de sangue e uma escolha subsequente.
- Recalibre o jammer: Isso conclui a missão com uma recompensa de cupom de Dvupalov.
O confronto final: Mate ou Spare Shcherba?
Desativar o jammer desencadeia uma ligação de Shcherba, seguida de uma visita ao seu laboratório. Os jogadores recebem vodka mágica do Dr. Dvupalov e, em seguida, encontram uma armadilha, radiação PSI e três sucocos de sangue. Escapando isso leva a um confronto com Shcherba, onde surge a escolha final:
- Mate Shcherba: resulta nas mesmas recompensas que o poupando.
- Spare shcherba (recomendado): mantém relações positivas com cientistas e DVupalov.
Independentemente da escolha, os jogadores recebem uma arma Gauss de Dvupalov e desbloqueiam o troféu "On A Leash". Este guia detalhado garante uma experiência suave e gratificante na navegação nas complexidades de "em nome da ciência".
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