Дом Новости Сталкер 2: во имя науки о побочном квесте

Сталкер 2: во имя науки о побочном квесте

by Sebastian Feb 28,2025

Сталкер 2: Сердце Чорнобила «во имя науки» побочный квест: всеобъемлющее руководство

Следуя видениям главной миссии истины и призывом доктора Шшербы, игроки отправляются на побочный квест «во имя науки». Этот квест включает в себя поиск электронных воротников от различных мутантов, представляющие игрокам эффективный выбор, которые формируют результат миссии.

Сбор электронных ошейников

Первоначальная цель - найти пять электронных ошейников из определенных мест, отмеченных на карте. Эти местоположения уже могут быть изучены, если вы собирали воротники во время других миссий или во время изучения зоны. Ниже приводится разбивка местоположений воротника:

RegionCollar LocationMutant Type
GarbageThe BroodSnork
Wild IslandBoathousePsy Bayun
ZatonHydrodynamics LabController
MalachiteBrain ScorcherBrain Scorcher
Red ForestContainersPseudogiant

После сбора всех воротников вернитесь в Шшербу на крыше на складе на химическом заводе. Если вы ранее собрали и торговали воротниками, квест может ошибаться. Используйте команду консоли "xendquestnodebysid e08 \ _SQ01 \ _S2 \ _SetJournal \ _WaitforSherbacall \ _finish \ _pin \ _0", чтобы продолжить.

Устройство заклинивания: отключить или перекалибровать?

После доставки воротников Шшерба обнаруживает сигнал, запускающий их функциональность. Задачи с расследованием и отключением источника. Это приводит к решающему выбору:

  • Уничтожить/отключить шутку (рекомендуется): Это продвигает квест, вознаграждая игроков купонами и приводя к встрече с Bloodsuckers и последующим выбором.
  • Перекалибруйте шутку: Это завершает квест купоном наград от Двупалова.

Последнее противостояние: убить или запасной Шшербу?

Отключение Джаммера вызывает звонок от Шшербы, а затем посещение его лаборатории. Игроки получают волшебную водку от доктора Двупалова, затем сталкиваются с ловушкой, PSI-Radiation и тремя кровью. Сбежание этого приводит к конфронтации с Шшербой, где возникает окончательный выбор:

  • Убей Шшербу: приводит к тем же наградам, что и его.
  • Запасной Шшерба (рекомендуется): поддерживает положительные отношения с учеными и Dvupalov.

Независимо от выбора, игроки получают пистолет Gauss от Dvupalov и разблокируют трофей «на поводке». Это подробное руководство обеспечивает плавный и полезный опыт, ориентируясь на сложности «во имя науки».

IMGP%