Trang chủ Tin tức Stalker 2: Dưới tên của Khoa học Nhiệm vụ Nhiệm vụ

Stalker 2: Dưới tên của Khoa học Nhiệm vụ Nhiệm vụ

by Sebastian Feb 28,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl "In The Name of Science" Quest: Hướng dẫn toàn diện

Sau tầm nhìn của Sứ mệnh chính và một lời kêu gọi từ Tiến sĩ Shcherba, người chơi bắt tay vào nhiệm vụ phụ "Nhân danh khoa học". Nhiệm vụ này liên quan đến việc định vị các vòng cổ điện tử từ nhiều đột biến khác nhau, trình bày cho người chơi những lựa chọn có tác động hình thành nên kết quả của nhiệm vụ.

Thu thập các vòng cổ điện tử

Mục tiêu ban đầu là tìm năm vòng cổ điện tử từ các vị trí cụ thể được đánh dấu trên bản đồ. Những địa điểm này có thể đã được khám phá nếu bạn đã thu thập các vòng cổ trong các nhiệm vụ khác hoặc trong khi khám phá khu vực. Dưới đây là sự cố của các vị trí cổ áo:

RegionCollar LocationMutant Type
GarbageThe BroodSnork
Wild IslandBoathousePsy Bayun
ZatonHydrodynamics LabController
MalachiteBrain ScorcherBrain Scorcher
Red ForestContainersPseudogiant

Sau khi thu thập tất cả các vòng cổ, trở về Shcherba tại nhà kho mái trong nhà máy hóa chất. Nếu trước đây bạn đã thu thập và giao dịch cổ áo, nhiệm vụ có thể bị lỗi. Sử dụng lệnh bảng điều khiển "XendquestNodeBysid E08 \ _SQ01 \ _S2 \ _SetJournal \ _waitforSherBacall \ _Finish \ _pin \ _0" để tiến hành.

Thiết bị gây nhiễu: Vô hiệu hóa hoặc hiệu chỉnh lại?

Khi cung cấp các vòng cổ, Shcherba phát hiện ra một tín hiệu gây nhiễu chức năng của chúng. Anh ta thực hiện Skif với điều tra và vô hiệu hóa nguồn. Điều này dẫn đến một lựa chọn quan trọng:

  • Phá hủy/Vô hiệu hóa gây nhiễu (Khuyến nghị): Điều này tiến lên nhiệm vụ, thưởng cho người chơi bằng phiếu giảm giá và dẫn đến cuộc gặp gỡ với Bloodsuckers và một lựa chọn tiếp theo.
  • Tái cấu trúc gây nhiễu: Điều này kết thúc nhiệm vụ với phần thưởng phiếu giảm giá từ Dvupalov.

Cuộc đối đầu cuối cùng: Giết hay dự phòng Shcherba?

Vô hiệu hóa các thiết bị gây nhiễu kích hoạt một cuộc gọi từ Shcherba, sau đó là chuyến thăm phòng thí nghiệm của anh ta. Người chơi nhận được vodka ma thuật từ Tiến sĩ Dvupalov, sau đó gặp phải một cái bẫy, bức xạ psi và ba người máu. Thoát khỏi điều này dẫn đến một cuộc đối đầu với Shcherba, nơi sự lựa chọn cuối cùng phát sinh:

  • Giết Shcherba: Kết quả trong cùng một phần thưởng như tiết lộ anh ta.
  • Shcherba dự phòng (Khuyến nghị): Duy trì quan hệ tích cực với các nhà khoa học và Dvupalov.

Bất kể sự lựa chọn nào, người chơi nhận được một khẩu súng Gauss từ Dvupalov và mở khóa chiếc cúp "on a dây xích". Hướng dẫn chi tiết này đảm bảo trải nghiệm trơn tru và bổ ích điều hướng sự phức tạp của "nhân danh khoa học".