बंदाई नमको यूरोप के सीईओ ने चेतावनी दी: भीड़भाड़ वाला रिलीज शेड्यूल नए आईपी के लिए जोखिम लाता है
बंदाई नमको यूरोप के सीईओ अरनॉड मुलर के अनुसार, गेम रिलीज की योजना बनाते समय प्रकाशकों को नई चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। यह लेख मुलर की घोषणा और नए आईपी की रिलीज़ के लिए इसके निहितार्थों पर बारीकी से नज़र डालता है।
बांदाई नमको यूरोप के सीईओ का कहना है कि भीड़ भरे बाजार में नया आईपी विकसित करना जोखिम भरा है।
लगातार बढ़ती लागत और अप्रत्याशित जारी कार्यक्रम अनिश्चितता पैदा करते हैं
2024 कई वीडियो गेम डेवलपर्स के लिए एक परिवर्तनकारी वर्ष होने जा रहा है, और बंदाई नमको उनमें से एक है। कंपनी के यूरोपीय सीईओ अरनॉड मिलर के अनुसार, वे आर्थिक अनिश्चितता और तेजी से बढ़ते रिलीज कैलेंडर की चुनौतियों से निपट रहे हैं। हाल ही में एक साक्षात्कार में, मुलर ने भविष्य में गेम रिलीज़ की योजना बनाते समय बंदाई नमको जैसे प्रकाशकों के सामने आने वाले जोखिमों और अवसरों पर अपने विचार साझा किए।
हालांकि बंदाई नमको के लिए इस साल एक मजबूत वित्तीय वर्ष रहा है - मुख्य रूप से एल्डन रिंग विस्तार पैक एल्डन रिंग: शैडो ऑफ द माउंटेन और आगामी ड्रैगन बॉल: शाइन के लिए धन्यवाद! शून्य'' सफलता - लेकिन मुलर ने तुरंत बताया कि आगे की राह आसान नहीं होगी। "महामारी वर्ष" के बाद, उद्योग-व्यापी छंटनी और बाजार वृद्धि के बाद 2024 को "स्थिरता का वर्ष" करार दिया गया है, लेकिन खेल विकास और प्रकाशन योजनाओं के लिए दीर्घकालिक चुनौतियां चिंताजनक हैं।
GameIndustry.biz के साथ एक साक्षात्कार में, मुलर ने खुलासा किया कि बंदाई नमको अपने गेम लाइनअप का मूल्यांकन करते समय "संतुलित जोखिम दृष्टिकोण" को प्राथमिकता दे रहा है। इसमें निवेश स्तर, "मौजूदा आईपी की क्षमता के मुकाबले कुछ गेम बनाने की हमारी क्षमता" और विशिष्ट बाजार क्षेत्रों में नए आईपी जैसे कारकों को ध्यान में रखा जाता है। हालाँकि, मुलर स्वीकार करते हैं कि "सुरक्षित विकल्प" की अवधारणा विकसित हो रही है।
"क्या आज बाजार में कोई ठोस विकल्प हैं? मेरा मानना है कि हैं," मुलर ने कहा। "लेकिन... एक नया आईपी लॉन्च करना कठिन होता जा रहा है।" बढ़ती विकास लागत और समयसीमा के कारण शुरू से ही संभावित ओवररन और देरी पर विचार करना पड़ता है। यदि इन कारकों पर ध्यान नहीं दिया गया, तो "आपको कुछ बुरे आश्चर्य मिलेंगे," मुलर ने आगे कहा।
जारी कार्यक्रम की अप्रत्याशितता जोखिम कारक को बढ़ाती है। जबकि 2025 गेम लाइनअप में मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डलैंड्स, ओथ, गॉड ईटर: नाइटक्राई और यहां तक कि एक संभावित स्विच 2 भी शामिल है, मुलर ने इसकी रिलीज विंडो की विश्वसनीयता पर सवाल उठाया: "इनमें से कुछ गेम हैं। कितने समय पर सामने आएंगे? ...हम हर किसी से अलग नहीं हैं।"
मुलर के लिए, विशिष्ट शैलियों और स्थापित आईपी पर ध्यान केंद्रित करना, जैसे कि आगामी लिटिल नाइटमेयर्स 3, कुछ सुरक्षा प्रदान करता है। मुलर ने कहा, "हम मानते हैं... हमारे दर्शकों का एक ऐसा वर्ग है जो हमारे पोर्टफोलियो में रुचि रखता है, हमारे कुछ आईपी के प्रति वफादार है, और हमारे गेम खरीदने में रुचि रखेगा।"
हालांकि स्थापित फ्रेंचाइजी के पास कुछ सुरक्षा हो सकती है, मुलर ने कहा कि इन्हें भी हल्के में नहीं लिया जा सकता है। खिलाड़ियों की पसंद लगातार बदल रही है, और अतीत में काम करने वाली रणनीतियाँ नए बाज़ार परिवेश में काम नहीं कर सकती हैं। दूसरी ओर, नए आईपी को उनकी उच्च विकास लागत और भीड़ भरे गेमिंग बाजार को देखते हुए व्यावसायिक विफलता का सामना करने की अधिक संभावना है। मुलर ने आगे कहा, "लिटिल नाइटमेयर्स 3... के ऐसे प्रशंसक हैं जो उम्मीद करते हैं कि वे गेम खेलने में रुचि लेंगे, भले ही GTA 2025 में लॉन्च हो या नहीं।"
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, मुलर 2024 को उद्योग के लिए "स्थिरता का वर्ष" कहते हैं। हालाँकि, "बाज़ार को महत्वपूर्ण वृद्धि की ओर लौटाने" के लिए, उन्होंने तीन महत्वपूर्ण कारकों की पहचान की: "एक अच्छा व्यापक आर्थिक वातावरण," एक मजबूत मंच और स्थापित आधार, और "ब्राज़ील और दक्षिण अमेरिका, भारत, आदि" का उभरना विकास की संभावना वाले बाज़ार।
इसके अलावा, इस सवाल के जवाब में कि आगामी स्विच 2 अगले साल बंदाई नमको को कैसे फायदा पहुंचाएगा, मुलर ने जवाब दिया: "हम प्लेटफ़ॉर्म अज्ञेयवादी हैं। हमारे अधिकांश गेम सभी प्लेटफार्मों पर खेलने योग्य हैं, और स्विच हमेशा महत्वपूर्ण रहा है हमें। प्लेटफ़ॉर्म... जब भी निनटेंडो कोई नया कंसोल लॉन्च करता है, हम निवेश करने के लिए तैयार हैं।''
उपरोक्त चुनौतियों के बावजूद, मुलर भविष्य को लेकर आशावादी बने हुए हैं। उनका मानना है कि यदि 2025 में रिलीज़ करने की योजना बनाई गई गेम्स का पूरा पोर्टफोलियो सफल हो जाता है, तो "मुझे नहीं लगता कि अगले साल बाज़ार कैसे बढ़ेगा।"