ニュース バンダイナムコ、過密リリーススケジュールによる新規IPのリスクを警告

バンダイナムコ、過密リリーススケジュールによる新規IPのリスクを警告

by Peyton Jan 17,2025

バンダイナムコヨーロッパ CEO が警告: ​​過密なリリーススケジュールは新規 IP にリスクをもたらす

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

バンダイナムコヨーロッパの CEO、アルノー・ミュラー氏によると、パブリッシャーはゲームのリリースを計画する際に新たな課題に直面しているという。この記事では、Muller の発表と、それが新しい IP のリリースに与える影響について詳しく説明します。

バンダイナムコヨーロッパ CEO、混雑した市場で新しい IP を開発するのはリスクが高いと語る

コストの上昇が続き、発行スケジュールが予測できないため、不確実性が生じます

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

2024 年は多くのビデオ ゲーム開発者にとって変革の年となるでしょう。バンダイナムコもその 1 つです。同社の欧州CEOアルノー・ミラー氏によると、経済的な不確実性とますます混雑するリリースカレンダーという課題に対処しているという。最近のインタビューで、ミュラー氏は、バンダイナムコのようなパブリッシャーが将来のゲームリリースを計画する際に直面するリスクと機会についての考えを語った。

バンダイナムコは今年、好調な会計年度を迎えましたが、これは主にエルデン リング拡張パック「エルデン リング: シャドウ オブ ザ マウンテン」と今後リリースされる「ドラゴンボール: シャイン」のおかげです。成功はゼロだが、ミュラー氏は、今後の道のりは容易ではないとすぐに指摘する。 「パンデミックの年」を経た2024年は、業界全体の人員削減と市場の成長を経て「安定の年」と呼ばれているが、ゲーム開発とパブリッシング計画に対する長期的な課題が懸念材料となっている。

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

GameIndustry.biz とのインタビューで、ミュラー氏は、バンダイナムコがゲームラインナップを評価する際に「バランスの取れたリスクアプローチ」を優先していることを明らかにしました。これには、投資レベル、「特定のゲームを作成する当社の能力と既存の IP の可能性」、特定の市場セグメントにおける新しい IP などの要素が考慮されます。しかし、ミュラー氏は、「安全な選択」の概念が進化していることを認めています。

「今日の市場に確実なオプションはあるでしょうか?」とミュラー氏は語った。 「しかし...新しい IP を立ち上げることはますます困難になってきています。開発コストとスケジュールの上昇により、最初から超過と遅延の可能性を考慮する必要があります。」これらの要素が考慮されていない場合、「ひどい驚きに見舞われることになるでしょう」とミュラー氏は続けた。

リスク要因を悪化させるのは、発行スケジュールの予測不可能性です。 2025年のゲームラインナップには『Monster Hunter: Wildlands』、『Oath』、『God Eater: Nightcry』、さらにはSwitch 2の可能性も含まれているが、ミュラー氏は発売期間の信頼性に疑問を呈し、「これらのゲームはいくつかある。期限までに何本発売されるだろうか?」と語った。 …私たちは他のみんなと何ら変わりません。」

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ミュラーにとって、次期リトルナイトメア 3 など、特定のジャンルや確立された IP に焦点を当てることで、ある程度の安心感が得られます。 「私たちは、視聴者の中には私たちのポートフォリオに興味があり、私たちの IP の一部に忠実であり、私たちのゲームの購入に興味を持っている層がいると信じています」と Muller 氏は述べました。

確立されたフランチャイズにはある程度の安全性があるかもしれないが、それさえも軽視することはできないとミュラー氏は指摘した。プレーヤーの好みは常に変化しており、過去に機能した戦略は新しい市場環境では機能しない可能性があります。一方で、高い開発コストと混雑したゲーム市場を考慮すると、新しい IP は商業的に失敗する可能性が高くなります。 「『リトルナイトメア 3』には、『GTA』が 2025 年に発売されるかどうかに関係なく、できればゲームのプレイに興味を持ってくれるファンがいます」とミュラー氏は続けた。

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

前述したように、ミュラー氏は 2024 年を業界にとって「安定の年」と呼んでいます。しかし、「市場を大幅な成長に戻す」ためには、「良好なマクロ経済環境」、強力なプラットフォームと設置ベース、そして「ブラジルと南米、インドなどの新興」の3つの重要な要素を挙げた。成長の可能性を秘めた市場。

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さらに、来年の Switch 2 がバンダイナムコにどのような利益をもたらすかという質問に答えて、ミュラー氏は次のように答えました。「私たちはプラットフォームに依存しません。私たちのゲームのほとんどはすべてのプラットフォームでプレイ可能であり、Switch は常に重要です。プラットフォーム…任天堂が新しいゲーム機を発売するたびに、私たちは投資する準備ができています。」

上記の課題にもかかわらず、ミュラー氏は将来について依然として楽観的です。同氏は、2025 年にリリース予定のゲームのポートフォリオ全体が実現すれば、「来年市場が成長しないのは明らかだ」と考えています。