Casa Notizia Nvidia DLSS 4, la generazione multi-frame sarà un punto di svolta

Nvidia DLSS 4, la generazione multi-frame sarà un punto di svolta

by Allison Feb 02,2025

NVIDIA's DLSS 4: 8x Performance Boost con generazione multi-frame

L'annuncio CES 2025 di

di NVIDIA di DLSS 4 per le GPU della serie 50 GPUS 50 introduce la generazione multi-frame (MFG), promettendo un aumento delle prestazioni 8x senza precedenti. Questa tecnologia rivoluzionaria sfrutta i modelli AI avanzati per generare più fotogrammi in modo efficiente, riducendo significativamente l'utilizzo di VRAM (fino al 30%) e migliorando la qualità dell'immagine attraverso l'uso innovativo di AI basata su trasformatori.

DLSS, la tecnologia di upscaling basata sull'intelligenza artificiale di NVIDIA, ha costantemente avanzato elementi visivi e prestazioni di gioco dal suo inizio sei anni fa. DLSS 4 si basa su questa eredità, utilizzando i nuclei tensori per migliorare le immagini a basso risoluzione a risoluzioni più elevate, con conseguenti gravi più nitidi e gameplay più fluido con tensione hardware ridotta.

L'innovazione principale in DLSS 4 è MFG, in grado di generare fino a tre fotogrammi aggiuntivi per ogni frame reso. Ciò si traduce in una risoluzione 4K a 240 fps con tracciamento a raggi completi, secondo Nvidia. Inoltre, DLSS 4 integra i modelli AI basati su trasformi in tempo reale per la prima volta in grafica, con conseguente stabilità temporale superiore e artefatti ridotti.

GEFORCE RTX 50 Serie e generazione multi-frame:

L'efficienza di MFG deriva da una combinazione sinergica di progressi hardware e software. I nuovi modelli di intelligenza artificiale accelerano la generazione di frame del 40%, riducendo contemporaneamente il consumo di VRAM del 30%. I processi di rendering ottimizzati minimizzano ulteriormente le spese generali computazionali. Miglioramenti dell'hardware, come la misurazione di Flip e i core tensori aggiornati, garantiscono una stimolazione a cornice regolare e compatibilità ad alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40.000: Darktide mostra già i vantaggi di questi miglioramenti attraverso l'aumento dei frame rate e l'utilizzo della memoria ridotto. DLSS 4 incorpora anche la ricostruzione dei raggi e la super risoluzione, utilizzando i trasformatori di visione per fornire elementi visivi eccezionalmente dettagliati e stabili, specialmente nelle scene tratte da raggi.

Compatibilità all'indietro e titoli di lancio:

Questo significativo aggiornamento vanta una compatibilità all'indietro, a beneficio degli utenti RTX attuali e futuri. Al lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno MFG, con oltre 50 titoli che integrano i nuovi modelli basati su Transformer. I titoli principali come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 presenteranno supporto nativo, con altri da seguire. Una funzionalità di override all'interno dell'applicazione di Nvidia consentirà a MFG e altri miglioramenti per le vecchie integrazioni DLSS.

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Questo aggiornamento completo conserva i DLS di NVIDIA come forza leader nell'innovazione dei giochi, offrendo prestazioni senza pari e fedeltà visiva attraverso l'ecosistema GeForce RTX.