Stormgate の Steam 早期アクセス開始は、ファンと Kickstarter 支援者からさまざまな反応を引き起こしました。 この記事では、提起された懸念とゲームの現状について説明します。
Stormgate の波乱万丈なスタート: さまざまなレビュー
収益化に対する支援者の反発
Starcraft II の後継を目指している非常に期待されているリアルタイム ストラテジー (RTS) ゲーム、Stormgate は、Steam でのデビュー後に批判にさらされています。 Kickstarter キャンペーンは (当初の資金目標 3,500 万ドルに対して) 230 万ドルを超える成功を収めたにもかかわらず、支援者はゲームの収益化に誤解されていると感じています。 「Ultimate」バンドルに 60 ドルを約束した人は、完全な早期アクセス コンテンツを期待していましたが、その約束は果たされなかったようです。
多くの後援者が、Frost Giant Studios の成功に貢献したいという情熱からプロジェクトをサポートしました。少額取引で無料でプレイできると宣伝されていましたが、積極的な収益化は多くの人を失望させました。 1 つのキャンペーン チャプター (3 つのミッション) の費用は 10 ドルで、個々の協力キャラクターの費用は同じで、Starcraft II の価格の 2 倍です。 多額の投資を行った支援者は、特に Kickstarter の報酬に含まれていないキャラクターである Warz が初日に追加されたことを考慮すると、完全な早期アクセス エクスペリエンスを得る権利があると感じました。
Steam ユーザーの Aztraeuz は、その感情を次のように要約しました。「Blizzard から開発者を排除することはできますが、Blizzard を開発者から排除することはできません...なぜ私たちが所有していない 1 日目以前のマイクロトランザクションがあるのでしょうか? 「
Frost Giant Studios は Steam で返答し、多くの支援者が「Ultimate」バンドルのコンテンツを誤解していることを認めました。 妥協策として、彼らは「Ultimate Founder's Pack レベル以上」のすべての支援者に次の有料ヒーローを無料で提供しました。 ただし、Warz はすでに多くの人に購入されているため、これには含まれません。
このような姿勢にもかかわらず、収益化と根本的なゲームプレイの問題に対する不満は消えません。
発売後のプレイヤーのフィードバックへの対応
Stormgate は、Starcraft II の退役軍人によって開発された、大きな期待を背負っています。核となる RTS ゲームプレイには可能性が示されていますが、積極的な収益化、標準以下のビジュアル、不足しているキャンペーン機能、圧倒的なユニットのインタラクション、魅力的な AI などの批判があります。 これにより、Steam の評価は「混合」となり、中には「Starcraft II を自宅で楽しめる」というラベルを付ける人もいます。 欠陥はあるものの、このゲームには将来性があり、特にストーリーとビジュアルが改善される可能性がある。 完全なレビューについては、以下のリンクを参照してください。