การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนใครบน Steam ของ Stormgate ทำให้เกิดการตอบรับที่หลากหลายจากแฟนๆ และผู้สนับสนุน Kickstarter บทความนี้จะสำรวจข้อกังวลที่เกิดขึ้นและสถานะปัจจุบันของเกม
จุดเริ่มต้นอันยอดเยี่ยมของ Stormgate: บทวิจารณ์ที่หลากหลาย
แบ็คแลชผู้สนับสนุนเรื่องการสร้างรายได้
Stormgate เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ (RTS) ที่ทุกคนตั้งตารอ ซึ่งตั้งเป้าที่จะเป็นผู้สืบทอดตำแหน่ง Starcraft II ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์หลังจากเปิดตัวบน Steam แม้ว่าแคมเปญ Kickstarter จะประสบความสำเร็จเกิน 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (เทียบกับเป้าหมายการระดมทุนเริ่มแรก 35 ล้านเหรียญสหรัฐ) แต่ผู้สนับสนุนก็รู้สึกเข้าใจผิดเกี่ยวกับการสร้างรายได้ของเกม ผู้ที่ให้คำมั่นสัญญา $60 สำหรับชุด "Ultimate" คาดว่าจะได้รับเนื้อหาที่เข้าถึงได้ก่อนเปิดตัวโดยสมบูรณ์ ซึ่งดูเหมือนว่าจะไม่เป็นไปตามสัญญา
ผู้สนับสนุนหลายคนสนับสนุนโปรเจ็กต์นี้ด้วยความหลงใหล โดยหวังว่าจะมีส่วนช่วยให้ Frost Giant Studios ประสบความสำเร็จ ในขณะที่โฆษณาว่าเล่นฟรีด้วยไมโครทรานส์แอคชั่น การสร้างรายได้เชิงรุกทำให้หลายคนผิดหวัง แคมเปญบทเดียว (สามภารกิจ) มีราคา 10 ดอลลาร์ และตัวละครแบบร่วมมือแต่ละตัวมีราคาเท่ากัน – เป็นสองเท่าของราคาของ Starcraft II ผู้สนับสนุนที่ลงทุนไปอย่างมากรู้สึกว่ามีสิทธิ์ได้รับประสบการณ์การเข้าถึงก่อนใครโดยสมบูรณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการเพิ่ม Warz ในวันแรก ซึ่งเป็นตัวละครที่ไม่รวมอยู่ในรางวัล Kickstarter
ผู้ใช้ Steam Aztraeuz สรุปความรู้สึก: "คุณสามารถนำผู้พัฒนาออกจาก Blizzard ได้ แต่คุณไม่สามารถเอา Blizzard ออกจากผู้พัฒนาได้...เหตุใดจึงมีสินค้าแฟชั่นก่อนวัน 1 ที่เราไม่ได้เป็นเจ้าของ? "
Frost Giant Studios ตอบกลับบน Steam โดยรับทราบว่าผู้สนับสนุนจำนวนมากตีความเนื้อหาของชุด "Ultimate" ผิด เพื่อเป็นการประนีประนอม พวกเขาเสนอฮีโร่ตัวถัดไปที่เสียเงินฟรีให้กับผู้สนับสนุนทุกคนในระดับ "Ultimate Founder's Pack ขึ้นไป" อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่รวม Warz เนื่องจากมีคนซื้อไปแล้วจำนวนมาก
แม้จะมีท่าทางเช่นนี้ แต่ความหงุดหงิดยังคงมีอยู่เกี่ยวกับการสร้างรายได้และปัญหาการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่
การตอบกลับความคิดเห็นของผู้เล่นหลังการเปิดตัว
Stormgate มีความคาดหวังที่สำคัญ พัฒนาโดยผู้มีประสบการณ์ใน Starcraft II ในขณะที่การเล่นเกม RTS หลักแสดงให้เห็นถึงศักยภาพ การวิพากษ์วิจารณ์รวมถึงการสร้างรายได้เชิงรุก ภาพที่ไม่ได้มาตรฐาน ฟีเจอร์แคมเปญที่ขาดหายไป การโต้ตอบกับหน่วยที่ไม่เพียงพอ และ AI ที่ไม่มีใครทักท้วง สิ่งนี้ส่งผลให้ได้รับการจัดอันดับ Steam "แบบผสม" โดยบางส่วนมีป้ายกำกับว่า "Starcraft II ที่บ้าน" แม้จะมีข้อบกพร่อง แต่เกมก็แสดงให้เห็นถึงความหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการปรับปรุงเรื่องราวและภาพ หากต้องการดูรีวิวฉบับเต็ม โปรดดูลิงก์ด้านล่าง