Việc ra mắt quyền truy cập sớm vào Steam của Stormgate đã gây ra phản ứng trái chiều từ người hâm mộ và những người ủng hộ Kickstarter. Bài viết này tìm hiểu những mối lo ngại được nêu ra và trạng thái hiện tại của trò chơi.
Sự khởi đầu đầy thử thách của Stormgate: Một loạt các đánh giá hỗn hợp
Phản ứng dữ dội của người ủng hộ về việc kiếm tiền
Trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS) rất được mong đợi, Stormgate – mục tiêu trở thành người kế nhiệm Starcraft II – đã vấp phải sự chỉ trích sau khi ra mắt trên Steam. Mặc dù chiến dịch Kickstarter thành công vượt quá 2,3 triệu đô la (so với mục tiêu tài trợ ban đầu là 35 triệu đô la), những người ủng hộ cảm thấy bị lừa bởi khả năng kiếm tiền của trò chơi. Những người đã cam kết $60 cho gói "Ultimate" mong đợi nội dung truy cập sớm hoàn chỉnh, một lời hứa dường như chưa được thực hiện.
Nhiều người ủng hộ đã ủng hộ dự án vì đam mê, hy vọng sẽ góp phần vào thành công của Frost Giant Studios. Mặc dù được quảng cáo là trò chơi miễn phí với các giao dịch vi mô, nhưng khả năng kiếm tiền mạnh mẽ đã khiến nhiều người thất vọng. Một chương chiến dịch (ba nhiệm vụ) có giá 10 USD và các nhân vật co-op riêng lẻ có giá như nhau – gấp đôi giá của Starcraft II. Những người ủng hộ đã đầu tư đáng kể cảm thấy có quyền được trải nghiệm quyền truy cập sớm hoàn chỉnh, đặc biệt khi xem xét việc bổ sung Warz ngay ngày đầu tiên, một nhân vật không có trong phần thưởng Kickstarter của họ.
Người dùng Steam Aztraeuz đã tóm tắt quan điểm: "Bạn có thể đưa nhà phát triển ra khỏi Blizzard, nhưng bạn không thể đưa Blizzard ra khỏi nhà phát triển...Tại sao lại có những giao dịch vi mô trước ngày 1 mà chúng tôi không sở hữu? "
Frost Giant Studios đã phản hồi trên Steam, thừa nhận rằng nhiều người ủng hộ đã hiểu sai nội dung của gói "Ultimate". Như một sự thỏa hiệp, họ cung cấp miễn phí Anh hùng trả phí tiếp theo cho tất cả những người ủng hộ ở cấp "Gói sáng lập tối thượng trở lên". Tuy nhiên, điều này không bao gồm Warz vì nó đã được nhiều người mua.
Bất chấp cử chỉ này, sự thất vọng vẫn tồn tại về các vấn đề cơ bản về khả năng kiếm tiền và lối chơi.
Giải quyết phản hồi của người chơi sau khi ra mắt
Stormgate mang trong mình những kỳ vọng đáng kể, được phát triển bởi những người kỳ cựu trong Starcraft II. Mặc dù lối chơi RTS cốt lõi cho thấy tiềm năng, nhưng những lời chỉ trích bao gồm khả năng kiếm tiền quá khích, hình ảnh phụ, thiếu tính năng chiến dịch, tương tác đơn vị kém và AI không có gì thách thức. Điều này đã dẫn đến xếp hạng Steam "hỗn hợp", với một số gắn nhãn là "Starcraft II tại nhà". Bất chấp những sai sót của nó, trò chơi cho thấy nhiều hứa hẹn, đặc biệt là với những cải tiến tiềm năng về cốt truyện và hình ảnh. Để xem đánh giá đầy đủ, hãy xem liên kết bên dưới.