Digital Extremes, twórcy Warframe, zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące ich darmowych strzelców z grafiki i nadchodzącego fantasy MMO, Soulframe, w TennoCon 2024. Perspektywa modelu gry na żywo.
Warframe: 1999 - Przybywa zima 2024
Protoframes, infestacje i niespodzianka zespołu chłopięce
TennoCon 2024 pokazał demo rozgrywki dla Warframe: 1999, znaczące odejście od zwykłego science fiction serii. Ekspansja przenosi graczy do Höllvania, gdzie kontrolują Arthur Nightingale i jego protoframe, walcząc z hordami wrogów przed sylwestrem.
Demo zawierało atomicykier Arthura, intensywną walkę i nieoczekiwane spotkanie z zespołem chłopców inspirowanym latami 90.. Ścieżka dźwiękowa demo jest teraz dostępna na kanale Warframe YouTube.
Poznaj sześciokąt
Sześcioosobowy zespół Artura, każdy ma unikalne cechy i role. Podczas gdy tylko Arthur można grać w wersji demo, rozszerzenie wprowadza system romantyczny, umożliwiając graczom łączenie się z członkami HEX poprzez „Kinematic Instant Message”, potencjalnie prowadząc do noworocznego pocałunku.
Animowane krótkie
Warframe Digital Extremes współpracuje z Line Animation Studio (znanym z teledysków gorilazowych) w animowanym krótkim zestawie w Warframe: Infested World z 1999 roku, który ma zostać wydany obok rozszerzenia.
DEALFRAME DEMO
Doświadczenie MMO Fantasy MMO z otwartego świata
Digital Extremes „Pierwsza soulframe Devstream zaoferowała demo na żywo, ujawniając szczegóły historii i rozgrywki. Gracze przyjmują rolę wysłannika, którego zadaniem jest oczyszczenie klątwy ody z Alca. Prolog Warsong służy jako wprowadzenie do świata i jego wolniej, celowa walka w zwarciu. Nightfold, osobisty orbiter, umożliwia interakcję z NPC, rzemieślnicze, a nawet opieką nad zwierzętami.
czekają sojusznicy i wrogowie
Gracze spotkają przodków, potężne duchy oferujące wyjątkowe korzyści z rozgrywki (np. Verminia, szczura czarownica, pomaga w tworzeniu). Wrogowie obejmują Nimrod, gigant z błyskawicą i złowieszczy Bromius.
Oś czasu wydania SoulFrame
Soulframe jest obecnie w zamkniętej fazie alfa (SoulFrame Preludes) z planami szerszego dostępu tej jesieni.
Cyfrowe CEO o przedwczesnym upadku gier serwisowych na żywo
Zagrożenia pośpiesznego porzucenia
W wywiadzie VGC w TennoCon 2024, dyrektor generalny Digital Extrees, Steve Sinclair, wyraził obawy dotyczące dużych wydawców przedwcześnie porzucających gry usługowe na żywo z powodu początkowych obaw wydajności. Podkreślił znaczące zaangażowane inwestycje i budowanie społeczności, co sugeruje, że zbyt szybkie porzucenie projektów jest szkodliwe.
Sinclair kontrastował to z dekadowym sukcesem Warframe, podkreślając znaczenie trwałego wsparcia i zaangażowania społeczności. Anulowanie niesamowitych wieków pięć lat wcześniej służy jako opowieść ostrzegawcza, kształtując ich podejście do duszy.