Дом Новости Продолжение Warframe, SoulFrame: установление стандартов в живых службах Gaming

Продолжение Warframe, SoulFrame: установление стандартов в живых службах Gaming

by Andrew Feb 11,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Цифровые экстремальности, создатели Warframe, представили захватывающие новые подробности о своем бесплатном манипуляторе и их предстоящем MMO Fantasy, Soulframe, на Tennocon 2024. Эта статья углубляется в геймплей и генеральный директор Steve Sinclair. Перспектива модели игры в прямом эфире.

Warframe: 1999 - Прибытие зима 2024

Протофамы, заражения и сюрприз для мальчика

Tennonocon 2024 продемонстрировал демонстрацию игрового процесса для Warframe: 1999, значительный отход от обычной научной фантастики серии. Расширение транспортирует игроков в разорванную заражением Хёллвании, где они контролируют Артура Найтингале и его протофр, сражаясь с полчищами врагов до канун Нового года.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done демонстрация показала атомицикл Артура, интенсивный бой и неожиданная встреча с мальчиком, вдохновленной 90-х. Саундтрек демонстрации теперь доступен на канале Warframe YouTube.

Встречайте гекс

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Гекс, команда Артура, каждая из которых имеет уникальные черты и роли. В то время как только Артур играют в демонстрации, расширение представляет романтическую систему, позволяя игрокам общаться с членами HEX через «кинематическое мгновенное сообщение», что может привести к новогоднему поцелую.

Варфрейм анимированный короткий

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Цифровые экстремальные экстремальности сотрудничают с студией анимации линии (известной музыкальными клипами Gorillaz) в анимационном коротком наборе в Warframe: зараженный мир 1999 года, планируемый для выпуска наряду с расширением.

Демонстрация Soulframe Gameplay

Опыт фэнтезийного MMO с открытым миром

First Extranes 'First Soulframe Devstream предложил живую демонстрацию, раскрывающие истории и детали игрового процесса. Игроки принимают роль посланника, которому поручено очищать проклятие ода от ALCA. Пролог Варсонг служит введением в мир и его более медленный, преднамеренный боевой бой. Ночной наклад, личный орбитальный аппарат, позволяет взаимодействовать с NPC, крафтом и даже уходом за домашними животными.

Союзники и враги ждут

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done игроки встретятся с предками, мощными духами, предлагающими уникальные преимущества игрового процесса (например, паразита, крысиная ведьма, помогает с крафтом). Враги включают Нимрод, гигант, владеющий молнией, и зловещий Бромиус.

Сроки выпуска Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done SoulFrame в настоящее время находится в закрытой альфа -фазе (прелюдии Soulframe) с планами более широкого доступа этой осенью.

Генеральный директор Digital Extry по преждевременной кончине живых игр

Опасности поспешного оставления

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done В интервью VGC по адресу Tennonocon 2024 генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу того, что крупные издатели преждевременно отказываются от игр в реальном времени из -за первоначальной тревоги. Он подчеркнул значительные инвестиционные и общественные строительства, предполагая, что слишком быстрое отказ от проектов является вредным.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Синклер контрастировал с этим с успехом Варфрейма, подчеркивая важность устойчивой поддержки и вовлечения сообщества. Отмена Удивительных вечных Пять лет до этого служит предостерегающей историей, формируя их подход к душевному раме.