Ev Haberler Warframe Sequel, Soulframe: Canlı Hizmet Oyunlarında Standartlar Ayarlama

Warframe Sequel, Soulframe: Canlı Hizmet Oyunlarında Standartlar Ayarlama

by Andrew Feb 11,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe'nin yaratıcıları olan dijital aşırılıklar, Tennocon 2024'te oynaması ücretsiz yağmacı atıcısı ve yaklaşan fantezi MMO'ları, Soulframe hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu makale, oyun özelliklerine ve CEO'su Steve Sinclair'in Canlı Hizmet Oyun Modeline bakış açısı.

Warframe: 1999 - Geliş Kış 2024

Protoframlar, istilalar ve bir erkek grubu sürpriz

Tennocon 2024, Warframe için bir oyun demosu sergiledi: 1999, serinin her zamanki bilimkurgu ortamından önemli bir ayrılış. Genişleme, oyuncuları Arthur Nightingale ve Protoframunu kontrol ettikleri, Yılbaşı Gecesi'nden önce düşman ordularını kontrol ettikleri istila yoluna girmiş Höllvania'ya taşıyor.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Demo, Arthur'un atomike, yoğun savaş ve 90'lardan ilham alan bir çocuk grubuyla beklenmedik bir karşılaşma içeriyordu. Demo'nun film müziği artık Warframe YouTube kanalında mevcut.

Hex ile tanışın

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Arthur'un altı üyeli takımı Hex, her biri benzersiz özelliklere ve rollere sahiptir. Sadece Arthur demoda oynanabilir olsa da, genişleme bir romantizm sistemi getirerek oyuncuların "kinematik anlık mesaj" aracılığıyla HEX üyeleriyle bağlantı kurmasına izin vererek potansiyel olarak bir Yılbaşı Havva Öpücüğü'ne yol açar.

Bir Warframe Animasyonlu Kısa

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Digital Extremes, Warframe: 1999'un istila dünyasında genişlemenin yanında piyasaya sürülmesi planlanmış bir animasyonlu kısa sette The Line Animation Studio (Gorillaz müzik videoları ile bilinir) ile işbirliği yapıyor.

Soulframe Oyun Demosu

Açık dünya fantezi MMO deneyimi

Digital Extremes'in ilk Soulframe Devstream, hikaye ve oyun ayrıntılarını açıklayan canlı bir demo sundu. Oyuncular, ODE lanetini ALCA'dan temizlemekle görevli bir elçinin rolünü üstlenirler. Warsong Prologu, dünyaya bir giriş ve daha yavaş, kasıtlı yakın dövüş savaşı görevi görür. Kişisel bir yörünge olan gece katı, NPC'lerle etkileşime izin verir, işçilik ve hatta evcil hayvan bakımı.

Müttefikler ve düşmanlar bekliyor

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Oyuncular atalarla karşılaşacaklar, benzersiz oyun avantajları sunan güçlü ruhlar (örneğin, Verminia, Sıçan Cadı, işçiliğe yardımcı olacak). Düşmanlar arasında şimşek olan bir dev olan Nimrod ve The Nasus Bromius.

Soulframe Sürüm Zaman Çizelgesi

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Soulframe şu anda bu sonbaharda daha geniş erişim planları olan kapalı bir alfa fazında (Soulframe Preludes).

Canlı servis oyunlarının erken ölümü üzerine Dijital Extremes CEO'su

aceleci terk edilmenin tehlikeleri

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Tennocon 2024'teki bir VGC röportajında, Dijital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük yayıncıların ilk performans kaygıları nedeniyle canlı servis oyunlarını erken terk ettikleri hakkındaki endişeleri dile getirdi. İlgili önemli yatırım ve topluluk binasını vurguladı ve projeleri çok hızlı bir şekilde terk etmenin zararlı olduğunu öne sürdü.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Sinclair bunu Warframe'nin on yıl süren başarısıyla tezat oluşturdu ve sürekli destek ve toplum katılımının önemini vurguladı. İnanılmaz Ebedi 'in Beş Yıl Öncesi Öncesi, Soulframe yaklaşımlarını şekillendiren uyarıcı bir hikaye olarak hizmet eder.