Sukces remake’u Silent Hill 2 firmy Bloober Team napędza nowy, ambitny projekt
Bloober Team, cieszący się pozytywnym przyjęciem remake'u Silent Hill 2, zamierza umocnić swoją pozycję w gatunku horroru dzięki swojemu kolejnemu projektowi, Cronos: The New Dawn. Zespół pragnie udowodnić, że jest czymś więcej niż cudem jednego hitu, ponieważ podczas prac nad remake’em spotkał się ze znacznym sceptycyzmem.
Budowanie na fundamencie sukcesu
Przytłaczająco pozytywna reakcja na remake Silent Hill 2 była znaczącym wzmocnieniem dla Bloober Team. Pomimo licznych zmian wprowadzonych w stosunku do oryginału, zarówno fani, jak i krytycy chwalili produkt końcowy. Zespół przyznaje jednak, że miał początkowe wątpliwości i zamierza wykorzystać nowo zdobyte zaufanie do zaprezentowania swoich rozwijających się możliwości.
Kronos: Odejście od przeszłości
Ujawniony podczas prezentacji partnerów Xbox 16 października gra Cronos: The New Dawn stanowi celowe odejście od stylu remake'u Silent Hill 2. Projektant gry Wojciech Piejko podkreślił odrębną tożsamość gry, stwierdzając: „Nie chcemy robić podobnej gry”. Prace nad Cronosem rozpoczęły się w 2021 r., co pokazało przyszłościowe podejście zespołu.
Reżyser Jacek Zięba określił Cronosa jako „drugi cios” po „pierwszym” remake’u Silent Hill 2, podkreślając ich status słabszej drużyny i początkowe niedowierzanie co do ich zdolności do poradzenia sobie z tak ukochaną serią. Wytrwałość zespołu opłaciła się i uzyskała 86 punktów w serwisie Metacritic. Piejko zauważył ogromną presję i negatywne nastawienie w Internecie, które przezwyciężyli, aby Achieve odnieść sukces.
Bloober Team 3.0: ewolucja i udoskonalenie
Cronos: The New Dawn, w którym występuje podróżujący w czasie bohater „The Traveller”, ma na celu zademonstrowanie zdolności Bloober Team do tworzenia fascynujących, oryginalnych adresów IP. Gra będzie polegać na przemierzaniu przeszłości i przyszłości, aby ocalić pojedyncze osoby i zmienić dystopijną przyszłość spustoszoną przez pandemię i mutanty.
Zespół wykorzystuje wnioski wyciągnięte z remake'u Silent Hill 2, starając się zapewnić bardziej wyrafinowaną rozgrywkę w porównaniu z wcześniejszymi tytułami, takimi jak Layers of Fear i Observer. Zieba uważa Cronosa za świadectwo ich ewolucji, wyznaczając nadejście „Bloober Team 3.0”. Pozytywna reakcja na ujawniony zwiastun Cronosa jeszcze bardziej wzmacnia ich optymizm.
Zaangażowanie zespołu w gatunek horroru jest niezachwiane. Zarówno Zięba, jak i Piejko wyrażają chęć pozostania w tej niszy, opierając się na swoich mocnych stronach i pasji ich kochającego horrory zespołu. Sukces remake'u Silent Hill 2 stanowi odskocznię dla ich dalszego rozwoju i ewolucji w krajobrazie horroru.