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Gli sviluppatori di Silent Hill 2 Remake vogliono dimostrare di essersi evoluti

by Aurora Jan 04,2025

Il successo del remake di Silent Hill 2 di Bloober Team alimenta un nuovo progetto ambizioso

Bloober Team, forte dell'accoglienza positiva del remake di Silent Hill 2, mira a consolidare la propria posizione nel genere horror con il prossimo progetto, Cronos: The New Dawn. Il team è ansioso di dimostrare di essere qualcosa di più di una meraviglia a colpo singolo, avendo dovuto affrontare un notevole scetticismo durante lo sviluppo del remake.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Costruire su una base di successo

La risposta straordinariamente positiva al remake di Silent Hill 2 ha rappresentato un notevole impulso per il Bloober Team. Nonostante le numerose modifiche apportate rispetto all'originale, sia i fan che la critica hanno elogiato il prodotto finale. Tuttavia, il team riconosce i dubbi iniziali e mira a sfruttare questa ritrovata fiducia per mostrare le proprie capacità in evoluzione.

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Cronos: una partenza dal passato

Rivelato durante l'Xbox Partner Preview del 16 ottobre, Cronos: The New Dawn rappresenta un cambiamento deliberato rispetto allo stile del remake di Silent Hill 2. Il game designer Wojciech Piejko ha sottolineato l'identità distinta del gioco, affermando: "Non vogliamo realizzare un gioco simile". Lo sviluppo di Cronos è iniziato nel 2021, dimostrando l'approccio lungimirante del team.

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Il regista Jacek Zieba ha descritto Cronos come il "secondo pugno" dopo il "primo" del remake di Silent Hill 2, evidenziando il loro status di perdenti e l'incredulità iniziale che circonda la loro capacità di gestire un franchise così amato. La perseveranza della squadra ha dato i suoi frutti, ottenendo un punteggio Metacritic di 86. Piejko ha notato l'enorme pressione e la negatività online che hanno superato per Achieve raggiungere questo successo.

Bloober Team 3.0: Evoluzione e perfezionamento

Cronos: The New Dawn, con il protagonista che viaggia nel tempo "The Traveller", mira a dimostrare la capacità del Bloober Team di creare IP originali e avvincenti. Il gioco prevede l'attraversamento del passato e del futuro per salvare individui e alterare un futuro distopico devastato da pandemie e mutanti.

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Il team sfrutta le lezioni apprese dal remake di Silent Hill 2, puntando a un'esperienza di gioco più raffinata rispetto a titoli precedenti come Layers of Fear e Observer. Zieba considera Cronos una testimonianza della loro evoluzione, segnando l'arrivo del "Bloober Team 3.0". La risposta positiva al trailer di presentazione di Cronos rafforza ulteriormente il loro ottimismo.

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L'impegno del team nei confronti del genere horror è costante. Zieba e Piejko esprimono entrambi il desiderio di rimanere in questa nicchia, basandosi sui loro punti di forza consolidati e sulla passione del loro team amante dell'horror. Il successo del remake di Silent Hill 2 funge da trampolino di lancio per la loro continua crescita ed evoluzione nel panorama horror.