Il successo del remake di Silent Hill 2 di Bloober Team alimenta un nuovo progetto ambizioso
Bloober Team, forte dell'accoglienza positiva del remake di Silent Hill 2, mira a consolidare la propria posizione nel genere horror con il prossimo progetto, Cronos: The New Dawn. Il team è ansioso di dimostrare di essere qualcosa di più di una meraviglia a colpo singolo, avendo dovuto affrontare un notevole scetticismo durante lo sviluppo del remake.
Costruire su una base di successo
La risposta straordinariamente positiva al remake di Silent Hill 2 ha rappresentato un notevole impulso per il Bloober Team. Nonostante le numerose modifiche apportate rispetto all'originale, sia i fan che la critica hanno elogiato il prodotto finale. Tuttavia, il team riconosce i dubbi iniziali e mira a sfruttare questa ritrovata fiducia per mostrare le proprie capacità in evoluzione.
Cronos: una partenza dal passato
Rivelato durante l'Xbox Partner Preview del 16 ottobre, Cronos: The New Dawn rappresenta un cambiamento deliberato rispetto allo stile del remake di Silent Hill 2. Il game designer Wojciech Piejko ha sottolineato l'identità distinta del gioco, affermando: "Non vogliamo realizzare un gioco simile". Lo sviluppo di Cronos è iniziato nel 2021, dimostrando l'approccio lungimirante del team.
Il regista Jacek Zieba ha descritto Cronos come il "secondo pugno" dopo il "primo" del remake di Silent Hill 2, evidenziando il loro status di perdenti e l'incredulità iniziale che circonda la loro capacità di gestire un franchise così amato. La perseveranza della squadra ha dato i suoi frutti, ottenendo un punteggio Metacritic di 86. Piejko ha notato l'enorme pressione e la negatività online che hanno superato per Achieve raggiungere questo successo.
Bloober Team 3.0: Evoluzione e perfezionamento
Cronos: The New Dawn, con il protagonista che viaggia nel tempo "The Traveller", mira a dimostrare la capacità del Bloober Team di creare IP originali e avvincenti. Il gioco prevede l'attraversamento del passato e del futuro per salvare individui e alterare un futuro distopico devastato da pandemie e mutanti.
Il team sfrutta le lezioni apprese dal remake di Silent Hill 2, puntando a un'esperienza di gioco più raffinata rispetto a titoli precedenti come Layers of Fear e Observer. Zieba considera Cronos una testimonianza della loro evoluzione, segnando l'arrivo del "Bloober Team 3.0". La risposta positiva al trailer di presentazione di Cronos rafforza ulteriormente il loro ottimismo.
L'impegno del team nei confronti del genere horror è costante. Zieba e Piejko esprimono entrambi il desiderio di rimanere in questa nicchia, basandosi sui loro punti di forza consolidati e sulla passione del loro team amante dell'horror. Il successo del remake di Silent Hill 2 funge da trampolino di lancio per la loro continua crescita ed evoluzione nel panorama horror.