সিনিয়র কম্ব্যাট সিস্টেম ডিজাইনারদের জন্য বিশেষত অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং বস ফাইট ডিজাইনের দক্ষ যারা তাদের জন্য নতুন চাকরি খোলার সাথে স্টুডিওটি সক্রিয়ভাবে তার দলকে প্রসারিত করছে। এই পদক্ষেপটি পরামর্শ দেয় যে বিকাশকারীরা তাদের আসন্ন প্রকল্পের জন্য যুদ্ধ ব্যবস্থা বাড়ানোর দিকে মনোনিবেশ করছেন, যা হেলব্ল্যাড সিরিজ বা সম্পূর্ণ নতুন গেমের ধারাবাহিকতা হতে পারে।
এই বর্ধনের প্রাথমিক উদ্দেশ্য হ'ল এমন লড়াইগুলি তৈরি করা যা পরিবেশগত অবস্থার জন্য আরও বৈচিত্র্যময়, জটিল এবং প্রতিক্রিয়াশীল। যদিও হেলব্ল্যাড সিরিজটি তার উচ্চমানের কম্ব্যাট কোরিওগ্রাফির জন্য খ্যাতিমান হয়েছে, যুদ্ধগুলি প্রায়শই তাদের রৈখিকতা এবং পুনরাবৃত্তির জন্য সমালোচিত হয়েছিল। নতুন সিস্টেমটির লক্ষ্য শত্রুদের সাথে আরও জটিলতর মিথস্ক্রিয়া প্রবর্তন করা, এটি নিশ্চিত করে যে প্রতিটি লড়াইই অনন্য এবং আকর্ষণীয় বোধ করে। স্টুডিওটি ডার্ক মশীহ অফ মেক অ্যান্ড ম্যাজিকের মতো গেমস দ্বারা অনুপ্রাণিত বলে মনে হয়, যেখানে বিভিন্ন পরিবেশগত বস্তুর পরিসীমা, অবস্থান-নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য, অস্ত্র এবং নায়কের দক্ষতার কারণে লড়াইগুলি গতিশীল ছিল। এই পদ্ধতির গেমপ্লে অভিজ্ঞতা উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করতে পারে, প্রতিটি এনকাউন্টারকে তাজা এবং অনির্দেশ্য বোধ করে।