ডায়াবলো 4 এর সাথে ব্লিজার্ডের ফোকাস এবং সামগ্রিকভাবে ফ্র্যাঞ্চাইজি হ'ল খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা। এই কৌশলটি গেমের প্রথম সম্প্রসারণ এবং সিরিজের জন্য তাদের দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টিভঙ্গিতে তাদের পদ্ধতির মধ্যে স্পষ্ট।
ডায়াবলো 4 এর সাফল্যে ব্লিজার্ডের পদ্ধতিরউপভোগযোগ্য সামগ্রীকে অগ্রাধিকার দেওয়া
ডায়াবলো 4 এর অসাধারণ সাফল্য, ব্লিজার্ডের দ্রুত বিক্রি হওয়া গেম হিসাবে, টেকসই খেলোয়াড়ের আগ্রহের প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি আন্ডারস্ক্রেস করে। সাম্প্রতিক ভিজিসির একটি সাক্ষাত্কারে, রড ফার্গুসন (সিরিজ হেড) এবং গ্যাভিয়ান হুইশো (নির্বাহী নির্মাতা) জোর দিয়েছিলেন যে ডায়াবলো 1 থেকে ডায়াবলো 4 থেকে সমস্ত ডায়াবলো শিরোনাম জুড়ে অব্যাহত ব্যস্ততার সাথে ব্লিজার্ডের জন্য একটি বিজয়। তাদের কৌশলটি খেলোয়াড়দের নতুন কিস্তিতে স্থানান্তর করতে বাধ্য করার বিষয়ে নয়, বরং খেলোয়াড়দের আঁকায় এমন বাধ্যতামূলক অভিজ্ঞতা তৈরি করা <
ফার্গুসন পুরানো গেমগুলিকে অ্যাক্সেসযোগ্য রাখার ব্লিজার্ডের নীতিটি হাইলাইট করেছিলেন, উল্লেখ করে যে ডায়াবলো 2 এর অবিচ্ছিন্ন জনপ্রিয়তা: পুনরুত্থিত (একটি 21 বছর বয়সী গেমের একটি রিমাস্টার) পুরো ফ্র্যাঞ্চাইজি জুড়ে একটি বিস্তৃত প্লেয়ার বেসের মূল্য প্রদর্শন করে। সংস্থার অগ্রাধিকার হ'ল খেলোয়াড়ের সন্তুষ্টি, অগত্যা অন্যান্য শিরোনামগুলির ব্যয়ে ডায়াবলো 4 এর প্লেয়ার গণনা সর্বাধিক করে তোলা। তাদের লক্ষ্য এমন বিষয়বস্তু বিকাশ করা এত আবেদনময়ী যে খেলোয়াড়রা সক্রিয়ভাবে ডায়াবলো 4 খেলতে পছন্দ করে <
বিকাশকারীরা স্পষ্টভাবে বলেছিলেন যে তারা সক্রিয়ভাবে খেলোয়াড়দের ডায়াবলো 3 থেকে ডায়াবলো 4 এ স্থানান্তরিত করার চেষ্টা করছেন না। পরিবর্তে, তাদের ফোকাসটি আকর্ষণীয় সামগ্রী তৈরি করার দিকে যা ডায়াবলো 4-তে প্রাকৃতিকভাবে আকর্ষণ করে। এই প্রতিশ্রুতি দীর্ঘমেয়াদী সমর্থন ডায়াবলো 3 এবং ডায়াবলো 2 এর জন্য চলমান আপডেট এবং সমর্থন পর্যন্ত প্রসারিত হয় <
বিদ্বেষের প্রসারণের জাহাজ: ভবিষ্যতের এক ঝলক