디아블로 4와 프랜차이즈 전체에서 Blizzard의 초점은 플레이어 참여입니다. 이러한 전략은 게임의 첫 번째 확장팩에 대한 접근 방식과 시리즈에 대한 장기적인 비전에서 분명하게 드러납니다.
디아블로 4의 성공을 향한 블리자드의 접근 방식
즐거운 콘텐츠 우선
블리자드에서 가장 빨리 팔린 게임인 디아블로 4의 놀라운 성공은 지속적인 플레이어 관심을 끌기 위한 디아블로 4의 노력을 잘 보여줍니다. 최근 VGC 인터뷰에서 Rod Fergusson(시리즈 책임자)과 Gavian Whishaw(총괄 프로듀서)는 Diablo 1부터 Diablo 4까지 모든 Diablo 타이틀에 걸쳐 지속적인 참여가 Blizzard의 승리라고 강조했습니다. 그들의 전략은 플레이어가 최신 버전으로 마이그레이션하도록 강요하는 것이 아니라 플레이어를 끌어들이는 매력적인 경험을 만드는 것입니다.
Fergusson은 디아블로 2: 부활(21년 된 게임의 리마스터)의 지속적인 인기가 전체 프랜차이즈에 걸쳐 폭넓은 플레이어 기반의 가치를 보여준다고 말하면서 오래된 게임에 대한 접근성을 유지하려는 블리자드의 정책을 강조했습니다. 회사의 우선순위는 플레이어 만족이며, 반드시 다른 타이틀을 희생하여 디아블로 4의 플레이어 수를 최대화하는 것은 아닙니다. 이들의 목표는 플레이어가 적극적으로 디아블로 4 플레이를 선택할 만큼 매력적인 콘텐츠를 개발하는 것입니다.
개발자들은 플레이어를 디아블로 3에서 디아블로 4로 적극적으로 전환하려고 하는 것이 아니라 플레이어를 자연스럽게 디아블로 4로 끌어들이는 매력적인 콘텐츠를 만드는 데 초점을 맞추고 있다고 명시적으로 밝혔습니다. 디아블로 3 및 디아블로 2에 대한 지속적인 업데이트와 지원으로 확장됩니다.