Pendekatan Blizzard untuk Kejayaan Diablo 4
Mengutamakan kandungan yang menyeronokkan
Kejayaan yang luar biasa Diablo 4, sebagai permainan paling cepat Blizzard, menggariskan komitmen mereka terhadap minat pemain yang berterusan. Dalam wawancara VGC baru -baru ini, Rod Fergusson (Ketua Siri) dan Gavian Whishaw (Pengeluar Eksekutif) menekankan bahawa penglibatan yang berterusan di semua tajuk Diablo -dari Diablo 1 hingga Diablo 4 -adalah kemenangan untuk Blizzard. Strategi mereka bukan tentang memaksa pemain untuk berhijrah ke ansuran terbaru, tetapi mencipta pengalaman menarik yang menarik pemain masuk.
Fergusson menyerlahkan dasar Blizzard untuk menjaga permainan yang lebih lama diakses, menyatakan bahawa populariti Diablo 2: dibangkitkan (remaster permainan berusia 21 tahun) menunjukkan nilai asas pemain yang luas di seluruh francais. Keutamaan syarikat adalah kepuasan pemain, tidak semestinya memaksimumkan kiraan pemain Diablo 4 dengan mengorbankan gelaran lain. Matlamat mereka adalah untuk membangunkan kandungan sehingga menarik bahawa pemain secara aktif memilih untuk bermain Diablo 4.
pemaju dengan jelas menyatakan bahawa mereka tidak aktif cuba mengalihkan pemain dari Diablo 3 ke Diablo 4. meliputi kemas kini dan sokongan berterusan untuk Diablo 3 dan Diablo 2.
kapal pengembangan kebencian: sekilas ke masa depan