Trọng tâm của Blizzard với Diablo 4 và toàn bộ nhượng quyền, là sự tham gia của người chơi. Chiến lược này thể hiện rõ trong cách tiếp cận của họ đối với bản mở rộng đầu tiên của trò chơi và tầm nhìn dài hạn của họ cho sê-ri.
Phương pháp tiếp cận của Blizzard đối với thành công của Diablo 4
Ưu tiên nội dung thú vị
Thành công đáng chú ý của Diablo 4, với tư cách là trò chơi bán chạy nhất của Blizzard, nhấn mạnh cam kết của họ về sự quan tâm của người chơi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của VGC, Rod Fergusson (người đứng đầu loạt) và Gavian Whishaw (nhà sản xuất điều hành) nhấn mạnh rằng tiếp tục tham gia vào tất cả các tựa game Diablo từ Diablo 1 đến Diablo 4, là một chiến thắng cho Blizzard. Chiến lược của họ không phải là buộc người chơi phải di chuyển sang phần mới nhất, mà là tạo ra những trải nghiệm hấp dẫn thu hút người chơi.
Fergusson nhấn mạnh chính sách của Blizzard về việc giữ cho các trò chơi cũ có thể truy cập được, nói rằng sự phổ biến liên tục của Diablo 2: Phục sinh (một bản remaster của một trò chơi 21 tuổi) cho thấy giá trị của một cơ sở người chơi rộng lớn trên toàn bộ nhượng quyền. Ưu tiên của công ty là sự hài lòng của người chơi, không nhất thiết phải tối đa hóa số lượng người chơi của Diablo 4 với chi phí của các tựa game khác. Mục tiêu của họ là phát triển nội dung hấp dẫn đến nỗi người chơi chủ động chọn chơi Diablo 4.
Các nhà phát triển tuyên bố rõ ràng rằng họ không tích cực cố gắng chuyển người chơi từ Diablo 3 sang Diablo 4. Thay vào đó, trọng tâm của họ là tạo ra nội dung hấp dẫn tự nhiên thu hút người chơi vào Diablo 4. Cam kết này đối với hỗ trợ dài hạn Mở rộng các bản cập nhật và hỗ trợ liên tục cho Diablo 3 và Diablo 2.
Tàu mở rộng thù hận: Một cái nhìn thoáng qua về tương lai