Blizzard's focus met Diablo 4, en de franchise als geheel, is de betrokkenheid van spelers. Deze strategie is duidelijk in hun benadering van de eerste uitbreiding van het spel en hun langetermijnvisie voor de serie.
>Blizzard's benadering van het succes van Diablo 4
>prioriteit geven aan plezierige inhoud
>het opmerkelijke succes van Diablo 4, als het snelst verkopende spel van Blizzard, onderstreept hun toewijding aan duurzame interesse van spelers. In een recent VGC -interview benadrukten Rod Fergusson (Series Head) en Gavian Whishaw (uitvoerend producent) dat voortdurende betrokkenheid bij alle Diablo -titels - van Diablo 1 tot Diablo 4 - een overwinning is voor Blizzard. Hun strategie gaat niet over het dwingen van spelers om te migreren naar de nieuwste aflevering, maar eerder het creëren van boeiende ervaringen die spelers aantrekken.
>Fergusson benadrukte het beleid van Blizzard om oudere spellen toegankelijk te houden, waarin staat dat de voortdurende populariteit van Diablo 2: Resured (een remaster van een 21-jarige game) de waarde van een breed spelersbasis in de hele franchise aantoont. De prioriteit van het bedrijf is de tevredenheid van spelers, niet noodzakelijkerwijs het maximaliseren van de spelers van Diablo 4 ten koste van andere titels. Hun doel is om inhoud te ontwikkelen die zo aantrekkelijk is dat spelers er actief voor kiezen om Diablo te spelen.
>De ontwikkelaars verklaarden expliciet dat ze niet actief proberen spelers te verplaatsen van Diablo 3 naar Diablo 4. In plaats daarvan ligt hun focus op het creëren van boeiende inhoud die natuurlijk spelers naar Diablo 4 trekt. strekt zich uit tot lopende updates en ondersteuning voor Diablo 3 en Diablo 2.
>