BlizzardのDiablo 4とフランチャイズ全体は、プレイヤーエンゲージメントです。 この戦略は、ゲームの最初の拡張へのアプローチと、シリーズに対する長期的なビジョンで明らかです。 Diablo 4の成功に対するBlizzardのアプローチ
楽しいコンテンツの優先順位Blizzardの最も売れているゲームとしてのDiablo 4の驚くべき成功は、< 最近のVGCインタビューで、Rod Fergusson(シリーズヘッド)とGavian Whishaw(エグゼクティブプロデューサー)は、Diablo 1からDiablo 4までのすべてのDiabloタイトルにわたる継続的なエンゲージメントがBlizzardの勝利であることを強調しました。 彼らの戦略は、プレイヤーに最新の分割払いに移行することを強制することではなく、プレイヤーを引き付ける説得力のある体験を作成することではありません。
ファーガソンは、古いゲームをアクセスしやすくするというブリザードのポリシーを強調し、ディアブロ2:復活(21歳のゲームのリマスター)の継続的な人気がフランチャイズ全体にわたって幅広いプレーヤーベースの価値を示していると述べています。 同社の優先事項はプレイヤーの満足度であり、他のタイトルを犠牲にしてDiablo 4のプレイヤー数を最大化するわけではありません。 彼らの目標はコンテンツを開発することであり、プレイヤーは積極的にディアブロ4をプレイすることを選択します。 開発者は、プレーヤーをDiablo 3からDiablo 4に積極的に移そうとしていないことを明示的に述べました。代わりに、彼らの焦点は、プレイヤーをDiablo 4に自然に引き付ける魅力的なコンテンツを作成することに焦点を当てています。 Diablo 3とDiablo 2の継続的な更新とサポートにまで拡張します。憎しみの拡大の容器:未来を垣間見る
今後の憎しみの拡大の船(10月8日)は、Diablo 4体験の大幅な拡大を提供します。 この拡張は、新しい町、ダンジョン、そして古代文明の発見に満ちた新しい地域であるナハントゥを導入します。 物語はメインキャンペーンを継続し、ネイレルの検索に焦点を当て、メフィストの陰謀に立ち向かいます。 この拡張は、Blizzardの献身が、プレイヤーがDiablo 4の世界に投資し続けるために、実質的で魅力的なコンテンツを提供することです。