Ang focus ng Blizzard sa Diablo 4, at ang franchise sa kabuuan, ay pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Ang diskarte na ito ay maliwanag sa kanilang diskarte sa unang pagpapalawak ng laro at ang kanilang pangmatagalang pananaw para sa serye.
Ang Diskarte ng Blizzard sa Tagumpay ng Diablo 4
Priyoridad ang Nakatutuwang Nilalaman
Ang kahanga-hangang tagumpay ng Diablo 4, bilang ang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng Blizzard, ay binibigyang-diin ang kanilang pangako sa patuloy na interes ng manlalaro. Sa isang kamakailang panayam sa VGC, binigyang-diin nina Rod Fergusson (head ng serye) at Gavian Whishaw (executive producer) na ang patuloy na pakikipag-ugnayan sa lahat ng mga titulo ng Diablo—mula sa Diablo 1 hanggang Diablo 4—ay isang tagumpay para sa Blizzard. Ang kanilang diskarte ay hindi tungkol sa pagpilit sa mga manlalaro na mag-migrate sa pinakabagong installment, ngunit sa halip ay lumikha ng mga nakakahimok na karanasan na umaakit sa mga manlalaro.
Na-highlight ni Fergusson ang patakaran ng Blizzard na panatilihing naa-access ang mas lumang mga laro, na nagsasaad na ang patuloy na katanyagan ng Diablo 2: Resurrected (isang remaster ng isang 21 taong gulang na laro) ay nagpapakita ng halaga ng isang malawak na base ng manlalaro sa buong franchise. Ang priyoridad ng kumpanya ay ang kasiyahan ng manlalaro, hindi kinakailangang i-maximize ang bilang ng manlalaro ng Diablo 4 sa kapinsalaan ng iba pang mga titulo. Layunin nila na bumuo ng content na nakakaakit kaya aktibong pinili ng mga manlalaro na laruin ang Diablo 4.
Tahasang sinabi ng mga developer na hindi nila aktibong sinusubukang ilipat ang mga manlalaro mula sa Diablo 3 patungo sa Diablo 4. Sa halip, ang kanilang pagtuon ay sa paglikha ng nakaka-engganyong content na natural na umaakit sa mga manlalaro sa Diablo 4. Ang pangakong ito sa pangmatagalang suporta umaabot sa patuloy na mga update at suporta para sa Diablo 3 at Diablo 2.