Blizzard Focus avec Diablo 4, et la franchise dans son ensemble, est l'engagement des joueurs. Cette stratégie est évidente dans leur approche de la première extension du jeu et de leur vision à long terme de la série.
L'approche de Blizzard au succès de Diablo 4
prioriser un contenu agréable
Le succès remarquable de Diablo 4, en tant que jeu le plus vendu le plus rapide de Blizzard, souligne leur engagement envers l'intérêt soutenu des joueurs. Dans une récente interview VGC, Rod Fergusson (chef de la série) et Gavian Whishaw (producteur exécutif) ont souligné que l'engagement continu dans tous les titres Diablo - de Diablo 1 à Diablo 4 - est une victoire pour Blizzard. Leur stratégie ne consiste pas à forcer les joueurs à migrer vers le dernier épisode, mais à créer des expériences convaincantes qui attirent les joueurs.
Fergusson a mis en évidence la politique de Blizzard de garder les jeux plus anciens accessibles, déclarant que la popularité continue de Diablo 2: Resurrected (un remaster d'un jeu de 21 ans) démontre la valeur d'une large base de joueurs sur toute la franchise. La priorité de l'entreprise est la satisfaction des joueurs, pas nécessairement maximiser le nombre de joueurs de Diablo 4 au détriment des autres titres. Leur objectif est de développer un contenu si attrayant que les joueurs choisissent activement de jouer à Diablo 4.
Les développeurs ont explicitement déclaré qu'ils n'essaient pas activement de déplacer les joueurs de Diablo 3 à Diablo 4. Au lieu de cela, leur objectif est de créer un contenu engageant qui attire naturellement les joueurs vers Diablo 4. Cet engagement à un soutien à long terme à long terme s'étend aux mises à jour en cours et à la prise en charge de Diablo 3 et Diablo 2.