Metapher: Refantazio und Personas atemberaubende, doch mühsame Menüs
Persona -Direktorin Katsura Hashhino hat kürzlich den überraschend mühsamen Prozess hinter den ikonischen, visuell markanten Menüs der Serie enthüllt. Während die Spieler ihren schlanken Stil bewundern, gestand Hashhino, dass die Kreation weitaus schwieriger ist als er scheint.
Die hohen Kosten für Schönheit: Die Perspektive eines Entwicklers
In einem Interview mit The Verge erklärte Hashhino, dass die meisten Entwickler zwar für ein einfaches, funktionales UI -Design entscheiden, die Persona -Serie sowohl die Funktionalität als auch die einzigartige, schöne Ästhetik für jedes einzelne Menü priorisiert. Diese Widmung für Details ist jedoch mit Kosten verbunden. "Das ist wirklich ärgerlich", gab Hashhino zu.
Die frühe Entwicklung der charakteristischen Menüs von Persona 5 war beispielsweise als besonders schwierig. Erste Iterationen wurden als "unmöglich zu lesen" als umfangreiche Überarbeitungen erforderlich, um die perfekte Balance zwischen Stil und Benutzerfreundlichkeit zu erreichen. Dieser akribische Prozess verlängert die Entwicklungszeit erheblich.
Die visuell verhaftenden Menüs von Persona 5 und Metapher: Refantazio sind zum Synonym für die Identität der Serie geworden, die von Fans ebenso geschätzt wie die überzeugenden Erzählungen und Charaktere. Diese visuelle Attraktivität erfordert jedoch erhebliche Ressourcen. "Es braucht viel Zeit", bestätigte Hashhino.
Die Komplexität geht über das bloße Design hinaus. Hashhino enthüllte, dass separate Programme für jedes Menü vom In-Game-Shop bis zum Hauptmenü ausgeführt werden und jeweils seinen eigenen einzigartigen Design- und Entwicklungsprozess fordert.
Dieses Streben nach visueller Exzellenz, ein Markenzeichen der Serie seit Persona 3 , hat in Persona 5 neue Höhen erreicht und wird in Metapher: Refantazio fortgesetzt. Die High-Fantasy-Setting des Spiels erfordert eine ebenso großartige und malerische Benutzeroberfläche, die die Designherausforderungen verstärkt. Während Hashhino den Prozess "nervig" findet, ist das Ergebnis unbestreitbar spektakulär.
Metapher: Refantazio startet am 11. Oktober mit PC-, PS4-, PS5- und Xbox -Serien X | s. Vorbestellungen sind jetzt offen! [Link zu Vorbestellungsinformationen würde hier sein].