Rumah Berita Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga "menjengkelkan untuk melakukan \"

Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga "menjengkelkan untuk melakukan \"

by Bella Mar 16,2025

Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga

Metafora: Refanazio dan menu yang menakjubkan, namun membosankan

Pengarah Persona Katsura Hashino baru -baru ini mendedahkan proses yang mengasyikkan di sebalik menu ikon, visual yang menarik. Walaupun pemain mengagumi gaya anggun mereka, Hashino mengakui penciptaan itu jauh lebih mencabar daripada yang kelihatan.

Kos kecantikan yang tinggi: perspektif pemaju

Dalam temu bual dengan The Verge, Hashino menjelaskan bahawa walaupun kebanyakan pemaju memilih reka bentuk UI yang mudah dan berfungsi, siri Persona mengutamakan kedua -dua fungsi dan estetika yang unik dan indah untuk setiap menu. Dedikasi ini, bagaimanapun, datang dengan kos. "Ini sebenarnya sangat menjengkelkan untuk dilakukan," Hashino mengakui.

Pembangunan awal menu tersendiri Persona 5 , sebagai contoh, terbukti sangat sukar. Penyebaran awal dianggap "mustahil untuk dibaca," memerlukan semakan yang luas untuk mencapai keseimbangan gaya dan kebolehgunaan yang sempurna. Proses yang teliti ini meluas masa pembangunan.

Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga

Menu penangkapan visual Persona 5 dan metafora: Refanazio telah menjadi sinonim dengan identiti siri, dihargai oleh peminat seperti naratif dan watak yang menarik. Tetapi rayuan visual ini memerlukan sumber yang besar. "Ia memerlukan banyak masa," Hashino mengesahkan.

Kerumitan melangkaui reka bentuk semata -mata. Hashino mendedahkan bahawa program berasingan dijalankan untuk setiap menu, dari kedai dalam permainan ke menu utama, masing-masing menuntut proses reka bentuk dan pembangunan uniknya sendiri.

Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga

Mengejar kecemerlangan visual ini, ciri khas siri ini sejak Persona 3 , telah mencapai ketinggian baru dalam Persona 5 dan berterusan dalam metafora: Refanazio . Penetapan fantasi tinggi permainan menuntut UI yang sama besar dan melukis, menguatkan cabaran reka bentuk. Walaupun Hashino mendapati proses "menjengkelkan," hasilnya tidak dapat dinafikan.

Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga

Metafora: RefAntazio melancarkan 11 Oktober di PC, PS4, PS5, dan Xbox Series X | s. Pra-pesanan kini dibuka! [Pautan ke maklumat pra-pesanan akan pergi ke sini].