Hogar Noticias Los menús de Refantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también \ "molesto de hacer \"

Los menús de Refantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también \ "molesto de hacer \"

by Bella Mar 16,2025

Los menús de Refantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también

Metáfora: menús impresionantes pero tediosos de Refentazio y Persona

La directora de Persona, Katsura Hashino, reveló recientemente el proceso sorprendentemente laborioso detrás de los menús icónicos y visualmente llamativos de la serie. Mientras que los jugadores admiran su estilo elegante, Hashino confesó que la creación es mucho más desafiante de lo que parece.

El alto costo de la belleza: la perspectiva de un desarrollador

En una entrevista con The Verge, Hashino explicó que, si bien la mayoría de los desarrolladores optan por un diseño de interfaz de usuario simple y funcional, la serie Persona prioriza tanto la funcionalidad como la estética única y hermosa para cada menú. Esta dedicación a los detalles, sin embargo, tiene un costo. "Esto es realmente molesto de hacer", admitió Hashino.

El desarrollo temprano de los menús distintivos de Persona 5 , por ejemplo, resultó particularmente difícil. Las iteraciones iniciales se consideraron "imposibles de leer", lo que requiere revisiones extensas para lograr el equilibrio perfecto de estilo y usabilidad. Este proceso meticuloso extiende significativamente el tiempo de desarrollo.

Los menús de Refantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también

Los menús visualmente que se detienen de Persona 5 y Metáfora: Refantazio se han convertido en sinónimo de la identidad de la serie, apreciada por los fanáticos tanto como las narrativas y personajes convincentes. Pero este atractivo visual requiere recursos sustanciales. "Se necesita mucho tiempo", confirmó Hashino.

La complejidad se extiende más allá del mero diseño. Hashino reveló que los programas separados se ejecutan para cada menú, desde la tienda en el juego hasta el menú principal, cada uno exigiendo su propio proceso de diseño y desarrollo únicos.

Los menús de Refantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también

Esta búsqueda de la excelencia visual, un sello distintivo de la serie desde Persona 3 , ha alcanzado nuevas alturas en Persona 5 y continúa en Metáfora: Refantazio . El escenario de alta fantasía del juego exige una interfaz de usuario igualmente grandiosa y pictórica, amplificando los desafíos de diseño. Si bien Hashino encuentra el proceso "molesto", el resultado es innegablemente espectacular.

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Metáfora: Refantazio se lanza el 11 de octubre en PC, PC, PS5 y Xbox Series X | s. ¡Los pedidos anticipados ahora están abiertos! [El enlace a la información de pedido anticipado iría aquí].