Trang chủ Tin tức Menu của Refantazio và Persona rất phong cách. Nhưng cũng \ "khó chịu khi làm \"

Menu của Refantazio và Persona rất phong cách. Nhưng cũng \ "khó chịu khi làm \"

by Bella Mar 16,2025

Menu của Refantazio và Persona rất phong cách. Nhưng cũng vậy

Ẩn dụ: Refantazio và các thực đơn tuyệt đẹp nhưng tẻ nhạt

Giám đốc Persona Katsura Hashino gần đây đã tiết lộ quá trình gây tốn nhiều sức mạnh đáng ngạc nhiên đằng sau các menu biểu tượng, biểu tượng nổi bật của loạt phim. Trong khi người chơi ngưỡng mộ phong cách bóng bẩy của họ, Hashino thú nhận sự sáng tạo này khó khăn hơn nhiều so với nó xuất hiện.

Chi phí cao của vẻ đẹp: Quan điểm của nhà phát triển

Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Hashino giải thích rằng trong khi hầu hết các nhà phát triển chọn thiết kế UI đơn giản, chức năng, loạt Persona ưu tiên cả chức năng tính thẩm mỹ đẹp, độc đáo cho mỗi menu. Sự cống hiến này cho chi tiết, tuy nhiên, có chi phí. "Điều này thực sự rất khó chịu để làm", Hashino thừa nhận.

Chẳng hạn, sự phát triển sớm của các menu đặc biệt của Persona 5 đã tỏ ra đặc biệt khó khăn. Các lần lặp lại ban đầu được coi là "không thể đọc được", đòi hỏi phải sửa đổi rộng rãi để đạt được sự cân bằng hoàn hảo của phong cách và khả năng sử dụng. Quá trình tỉ mỉ này kéo dài đáng kể thời gian phát triển.

Menu của Refantazio và Persona rất phong cách. Nhưng cũng vậy

Các menu bắt giữ trực quan của Persona 5Metaphor: Refantazio đã trở thành đồng nghĩa với danh tính của loạt phim, được người hâm mộ đánh giá cao như các câu chuyện và nhân vật hấp dẫn. Nhưng sự hấp dẫn thị giác này đòi hỏi các nguồn lực đáng kể. "Phải mất rất nhiều thời gian," Hashino xác nhận.

Sự phức tạp mở rộng ra ngoài thiết kế đơn thuần. Hashino tiết lộ rằng các chương trình riêng biệt chạy cho mỗi menu, từ cửa hàng trong trò chơi đến menu chính, mỗi chương trình yêu cầu quy trình thiết kế và phát triển độc đáo của riêng mình.

Menu của Refantazio và Persona rất phong cách. Nhưng cũng vậy

Sự theo đuổi sự xuất sắc trực quan này, một dấu ấn của bộ truyện kể từ Persona 3 , đã đạt đến một tầm cao mới trong Persona 5 và tiếp tục trong Metaphor: Refantazio . Cài đặt Fantasy cao của trò chơi đòi hỏi một giao diện người dùng không kém và họa sĩ, khuếch đại các thách thức thiết kế. Trong khi Hashino tìm thấy quá trình "gây phiền nhiễu", kết quả là không thể phủ nhận ngoạn mục.

Menu của Refantazio và Persona rất phong cách. Nhưng cũng vậy

Ẩn dụ: Refantazio ra mắt ngày 11 tháng 10 trên PC, PS4, PS5 và Xbox Series X | s. Đơn đặt hàng trước hiện đang mở! [Liên kết đến thông tin đặt hàng trước sẽ đến đây].